2015年1月31日土曜日

巨人共を連れてこい!

2015/01/29 木曜日

 数週間後には、予約している人の手元に“巨人殺し / Giantslayer”Adventure Pathの第一巻が届くだろう。このわくわくするキャンペーンの準備ができるように、“巨人殺し”プレイヤーズ・ガイドをリリースした。この無料ダウンロードはプレイヤーがキャラクター作成で最高の決定が行えるよう、ヒントやメモ、助言がいっぱい記載されている。キャラクター作成用の助言に加えて、この案内には事件が始まるトルナウ / Trunauの待ちの情報も掲載されているし、このAdventure Pathに最適なキャンペーン特徴もいくつか載ってるよ。

時間を無駄にするな! 今すぐ“巨人殺し”プレイヤーズ・ガイドをダウンロードしよう! 装備を手に、巨人をなぎ倒す準備をしよう!

Adam Daigle
Developer
Bring on the Giants!
元記事:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lh0z?Bring-on-the-Giants
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恒例のキャンペーン特徴適当翻訳

アーティファクトを求めて / Artifact Hunter:君はいつだって魔法に興味があった。とりわけアーティファクトとして知られる伝説の魔法のアイテムに魅了された。何年もかけてこの伝説の神具を探し、記録に残る物語や伝説に全力を捧げてきた。今や君はこの手のことに関しては達人の類いだ。君は魔法のアイテムの特性を識別するための〈呪文学〉判定に+1の特徴ボーナスと、〈魔法装置使用〉判定に+1の特徴ボーナスを得る。さらに、これらのいずれか1つ(君が選ぶ)はクラス技能となる。加えて、アーティファクトを最初に見たとき、君は50%(+レベルごとに1%)の確率で、そのアーティファクトの名前、起源、アーティファクトの力や能力、危険がなんなのかを知ることができる。君が持つ知識がどの程度正確なのかは、GMの決定に従う。

竜の敵 / Dragonfoe:君はいつだって竜が憎かった。ひょっとしたら祖先が有名な竜殺しなのかもしれないし、暴れ回る竜が家族や友達を殺したのかもしれない。騎士が囚われの姫を邪悪な竜の手中から救い出す物語を聞いて育つうちに、竜を殺そうと思い至ったのかもしれない。強迫観念の理由がなんであれ、それが、竜と戦いその恐るべき攻撃から身を守る術を学ぶきっかけになった。君は竜の種別を持つクリーチャーに対するACに+1の回避ボーナスと、ブレス攻撃に対する反応セーヴに+2の特徴ボーナスを得る。

ドワーフ流訓練 / Dwarf-Trained:ドワーフは巨人やオークによる脅威に精通している。彼らは何百年もの間、この敵と戦う訓練を磨き続けている。君はドワーフと共に訓練し、彼らが憎む敵に対する戦略をいくつか学んだ。君は(巨人)副種別を持つクリーチャーに対するACに+2の回避ボーナス(これはドワーフやノームの“防衛訓練”種族特性とは累積しない)と、(オーク)副種別を持つクリーチャーに対する攻撃ロールに+1の特徴ボーナス(これはドワーフの“嫌悪”種族特性とは累積しない)を得る。ドワーフとノームはこの特徴を選択することはできない。

巨人の血 / Giant-Blooded:血統のどこかで巨人の血が入り込んだという噂で、君の家族はいつも陰口をたたかれていた。錬金術の研究かもしくは魔法の研究か、はたまた遥か昔の先祖が巨人と結婚したからなのか、そのため君は種族の中でも身体が大きい。ひょっとしたら燃えるように赤い髪や蒼白な肌、馬鹿でかい掌のように、わずかではあるが表面上の特徴を巨人の血から与えられているかもしれない。君が自分のサイズよりも大きい武器を装備する際、適切でないサイズの武器を使用することで受ける攻撃ロールへのペナルティは半分に減少する。加えて、君は“ふっとばし攻撃”戦技に対するCMDに+2の特徴ボーナスを得る。君がドワーフなら、“安定性”種族特性は“ふっとばし攻撃”戦技にも適用される。

巨人殺しの子孫 / Giantslayer Scion:巨人の的と大立ち回りをしたという、有名な先祖の話を聞いて君は育った。祖先の名前を口にすれば屈強な巨人の戦士すらもその心に恐怖を抱くほど。君は先祖の足跡を追いかけると決意した。君は(巨人)の副種別を持つ自分より大きなクリーチャーに対して、〈威圧〉判定にペナルティを受けない。君は(巨人)の副種別を持つクリーチャーに対して[恐怖]に基づく効果を使用する際、DCに+1の特徴ボーナスを得る。

巨人が産んだ孤児 / Orphaned by Giants:君は山の近くにある穏やかで幸せな故郷で育った。しかしその幸せは砕かれる。巨人が山から下りてきて、君の住まいを襲撃したのだ。巨人は君の両親を殺し、君は若くして孤児となった。その日から、君は同族の死に報いると誓った。君は(巨人)の副種別を持つクリーチャーに対して行う攻撃ロールに+1の特徴ボーナスと、(巨人)の副種別を持つクリーチャーに対して行うクリティカル・ロールに+2の特徴ボーナスを得る。

かわしの匠 / Roll With It:君はこの世で最高の巨人殺しと共に訓練し、巨人の強力な攻撃による最悪の効果を避ける術を学んだ。君は反応セーヴに+1の特徴ボーナスを得る。加えて、1日1回、(巨人)の副種別を持つクリーチャーが君に対して武器もしくは叩きつけ攻撃(魔法や特殊能力は除く)でクリティカル・ヒットを確定させた際、君はその攻撃をかわすことができる。まるでクリティカルが確定しなかったかのように、その攻撃から通常のダメージを受ける。君はその攻撃に気付いており、反応できなければならない――君が【敏捷力】ボーナスをACに加えられない場合、この能力を使用することはできない。君がドワーフもしくはノームであれば、この能力を1日に2回使用することができる。

巨人族調査員 / Student of Giantkind:君はいつも巨人種族に魅了されており、その歴史や社会を調べるのに可能な限り情熱を傾けている。そのため君は、彼らの思考と能力に対する閃きを得た。君は(巨人)の副種別を持つクリーチャーに対する〈交渉〉判定に+1の特徴ボーナスと、(巨人)の副種別を持つクリーチャーに関する〈知識:地域〉判定に+1の種族ボーナスを得る。加えて、これらの技能のいずれか1つ(君が選択する)はクラス技能となる。加えて、君は巨人語を知っている(これは君の言語の総数に加えない)。

トルナウ生まれ / Trunau Native:君はトルナウの町で生まれ、育った。この町はオークに支配されたベルクゼンの領土 / Hold of Belkzenでは珍しい、人間の居住地だ。オークの襲撃は耐えつつきまとう脅威であり、トルナウ人みんなと同じように、君は不動の誓い / Standing Vowを立てた。オークであれ何であれ、トルナウを全ての攻撃から守る。自由に生き、絶対にやり遂げるのだ。成人し、君はホープナイフ / hopeknife――小さい鞘付きダガー。服の下にある鎖につけておく――を与えられた。そしてオークに囚われた時に自決し、傷ついたものに速やかに死の慈悲を与えられるように、この武器の使い方を教わった。この街出身であるため、君はトルナウの兵役に就き、Patrol Captains KurstとRodrik Grathと共に戦った。君はホープナイフ(高品質のダガー)を持ってゲームを開始する。逆境に直面しても諦めない精神により、君は意志セーヴに+1の特徴ボーナスを得る。

煩わしい守護者 / Vexing Defender:君は自分より大きな敵との戦闘法を訓練し、敵の足下で戦い続けることに熟達した。どの向きでも、敵を悩ませることができる。君は〈軽業〉判定に+1の特徴ボーナスを得、〈軽業〉はクラス技能となる。加えて、君は機会攻撃を誘発することなく敵の接敵面を通過する際に行う〈軽業〉判定に+4のボーナスを得る。ただしこのボーナスは敵が自分より大きい場合にのみ与えられる。

2015年1月26日月曜日

君たち、君たち!!!

2015/01/23 金曜日

 6月発売のPathfinder Battles塗装済みプラスチック製ミニチュア・セット、Dungeons Deepの最終塗装原版の打ち合わせから出てきたところだ。私の顎は、まだ床まで落ちて帰ってきていない。

 今日はフィギュアを28体見てきた。そこには息を呑むような「ケース購入」限定フィギュア“巨大レッド・ドラゴン / Gargantuan Red Dragon”もあった。こいつが今までで最高のセットになるという予感がしてきたよ。

 Iconic Heroes Set #1のように、WizKidsのデジタル造形過程の素晴らしさを見せてきた。でもこれは大きなセットの開発過程の中の、最初の段階にすぎない。今日フィギュア全てを取り扱い承認した後で私が言えるのは、違いは明白で重要なものだということだ。造形の承認段階の間で私達がよりしっかりと制御できるようにするプロセスだけではなく、フィギュアをより細かくする過程全体に、より良く見える結果に落としこむことも作業として存在するということだ。私が取り扱うことさえできないこのセットに、ひどく興奮している。塗装原版を盗んで直ぐに自分のゲームで使いたいものだ。しかし卑しい強欲に対するセーヴィング・スローにどうにか成功したよ。

 ははは。

 じゃ、“フロスト・ジャイアント / Frost Giant”から始めよう。

 本当に正直な話、これはこのセットで一番心配していたフィギュアだ。概念的には私は彼女を愛している。Pathfinder RPGの主要な巨人種族全ての男性と女性を作ることが、長い間私の個人的な目標だった。そしてこのフィギュアはそれを見事にやってのけたのだから。元々のイラスト――そしてここに見せるデジタル造形のある程度さえも――はいつでも、私の小さい頭を思い一打で叩きつける。口に出さずにいられないが、ちょっとだけ心配なんだ。手には最終版のミニチュアが握られている。蒸着全般のことを言っているんだ。このフィギュアが机を叩くように、聞こえる音で息を呑んだ承認チームの他のメンバー(名前は書かないけど、それはMeesa Shmeevinsっていうリズムだね)もいる。“フロスト・ジャイアント”は大型の、アンコモン・フィギュアだ。

 数週間前に戻ると、Dungeons Deepには今までのPathfinder Battlesセットではまだやったことのないクリーチャー種別が入っていると口にした。本当は「副種別」というべきだった。でもついに、公式にそのクリーチャー種別がノールだと明かすことができる。これがこのセットで最初の、“ノールの戦士 / Gnoll Warrior”だ。こいつを世に出せて本当に幸せだ。このセットの何処かに、何体かノールの兄弟姉妹がいるのも幸せなことだ。“ノールの戦士”は中型のコモン・フィギュアだ。

 私は女子学生と同じようにおっちょこちょいだから、前に進んでこのセットに入る予定のダンジョンの装飾品から、絶対的に気に入っているヤツを公開することにしよう。“サルコファガス / Sarcophagus”だ(訳注:サルコファガスは壮麗な装飾が施された棺のこと)。ああなんてことだ。こいつは本当に驚きだ。まず第一に、こいつは3パーツあるようだ。サルコファガス、蓋、この墓から出し入れできる実際のミイラ。なんといっても、このミイラは見事に二本足で立つ。だから完全なフィギュアとして使うのも簡単さ。ボーナス! このセットにはダンジョンの装飾品が6つ入っている。ケースのブースター8つ毎に1つランダムで入っている予定(だからケース予約購入者は全部そろうはずだ)。信じてくれ。このフィギュアを取りこぼしたくないだろう。今まで作った中で最高に驚きのミニチュアの一つだぜ!

 そして最後に、今週私が立ち去る前に、Ongoing Case Subscriptionサービスを薦めさせて欲しい。工場で封をされたケースを直接あなたの手元へ、しかも全部を小売店で買うよりも値引きをしてね。割引は単品外や他のPathfinder Battlesリリース(以後登場するIconic Heroesセットとか)にも境界を越えて他の利益を与えてくれる。素晴らしいことに、前のセットから予約購入者が一定量増加している。でももっと劇的にこの数を増やせればいいと願っている。この瞬間市場にある塗装済みファンタジー・ミニチュアが大量にあるため、小売店は好みにうるさくなってきている。適正な数の予約購入者がいれば、製品の将来を確かなものにするのに最適だ。各リリースをサポートしてくれる中心的な購入者グループがいてくれるからだ。Pathfinder Battlesに満足し今後もより良くし続ける助けとなってもいいと思ってくれるなら、Ongoing Case Subscriptionに今日参加して欲しい。本当に、Pathfinder Battlesミニチュアをより良いものにし続ける、最高の手段なんだ!

 私は次の金曜日、休暇を取っている(マウイにいるよ!)。来週早くに時間を捻出することができれば、来週の紹介記事もあらかじめ準備しておけると思う。無理な場合は、みんなまた2月に!

Erik Mona
Publisher
You Guys, You Guys!!!
元記事:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lgz7?You-Guys-You-Guys

2015年1月24日土曜日

巨人どもがやってくる!

2015/01/22 木曜日

 もうすぐ2月。つまり次のPathfinder Adventure Pathがやってくるってことだ。“巨人殺し / Giantslayer”! Pathfinder Adventure Path #91: 血舞丘の戦い / Battle of Bloodmarch Hillですべてが始まる。ベルクゼン / Belkzenのオーク要塞が士気ならこの第一巻を手に入れないわけには行かないぞ。このAdventure Pathはベルクゼンにある人間の待ちトルナウ / Trunauで始まるが、すぐに大量のオークを見ることになるだろう。巨人を殺す領域にあっという間に移動することになるのだ。実際、PCは血舞丘での戦いが終わる前に、最初の巨人と相対せねばならないだろう!

“巨人殺し”Adventure PathはPCが戦って殺すことになる、面倒で巨大な奴にほとんどの焦点を当てる。ヒル・ジャイアント、ストーン・ジャイアント、フロスト・ジャイアント、ファイアー・ジャイアント、ストーム・ジャイアントといった昔からのお気に入りから、そこまで一般的ではないケイヴ・ジャイアント、マーシュ・ジャイアント、スラッグ・ジャイアント、アッシュ・ジャイアントまで。おっとサイクロプス、エティン、オーガ、トロルなんてのもいるぜ。全く新しい巨人――モングレル・ジャイアントやトウム・ジャイアント――すら、“巨人殺し”に登場するためにいくつか準備している。だからこのAdventure Pathのbestiaryを見忘れないように。
Illustration by Ekaterina Burmak 


Illustrations by Dmitry Burmak, Miguel Regodon Harkness, Maichol Quinto

 さあ、準備をしよう! ほんの数週間で“巨人殺し”Adventure Pathはやってくる! このブログをチェックして“巨人殺し”Player's guideを見逃さないように。もうすぐ到着するこの本は、トルナウの街の案内(Pathfinder Campaign Setting: Towns of the Inner Seaで既に紹介されている)や、巨人を殺すキャラクターを作り出すのに最適な情報と技を掲載している! その時まで、“巨人殺し”Adventure Pathで登場するイラストを見て欲しい。

Rob McCreary
Senior Developer
The Giants Are Coming!
元記事:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lgz2?The-Giants-Are-Coming

2015年1月18日日曜日

ラウンド2がやってくる

2015/01/17 土曜日

 以前いったかもしれないが、上位32名が火曜日から開始する予定の奇妙な「マップ作成」の一般的な指針を与えようと思う。これは公式のものではない(公式のルールは火曜に投稿予定)けど、いたずらでもない――私達が探し、期待しているものに関する、単なる日常的な議論だ。

 ラウンド2に向けて、参加者はゴラリオンの全面マップ1つか、まだマップ化されていないファンタジーを主題にした場所を提出するよう求められる。提出は〆切りまでにメールで送る必要がある。8.5インチ×11インチで、提出時にはおおよそ150dpiであること。カラーでもグレースケールでもモノクロでもいいし、手書きでもコンピュータで作成したものでも良い。

 地図自身が提出物だ。だから興味深く想像力をかき立てるものにするのが重要になる。地図を読みやすくするメモや、地図制作者が提出物から出版用の地図を作り出すことができるだけの情報があることに加えて、本当に地図が必要な何かを準備することが極めて重要なことだ。この地域がどのようなものでその周りのキャラクターがどのように移動するのかを理解する必要がない地図ならば、それは何か他のことに仕えたはずの余白を無駄にしたことになる。地図が面白くなければ、誰も示された場所に注意を払わないだろう。

 北と西の壁の中心に扉がある20フィート×20フィートの部屋に、地図が必要な人はいない。6マイルの長さがあり、3マイルの深さまで一本道で中央に町が1つある森も同様だ。君の地図は想像力をかき立てるものでなければならない。面白い遭遇の礎となるものでなければならない。8.5インチ×11インチの空間をうまく使っていなければならない。ページの半分以上が明らかに無視された地図は、不適切と判断されるだろう。

 提出物は出版に樽ものである必要はないが、地図に書いた場所でGMがゲームを運営できるように作られたものでなければならない。地図作製者が最終版の地図を作成するのに必要な情報が、網羅的に書かれていなければならない。投票者は芸術的な才能に従って投票する必要はない。明瞭さ、想像力、有用性に基づいて欲しい。

 地図は途方もなく大切なもので、過去に十分強調したことのない技術である。良い地図があれば、単語を一つも読まなくても、その場所がGMやプレイヤーをわくわくさせてくれる。悪い地図は余白の無駄だし、人を混乱させることさえある。優れたシナリオ執筆者でさえ、編集が全てを書き直さなければならない地図を作ったり、(よりまずいことに)理解できないためにそれを廃棄し、自分で作った地図を使ってシナリオを書き直さねばならないことさえある。

 地図制作者に地図を送る以外に私達が何もしなくても、わかりやすく想像力をかき立てる地図を作ることができるフリーランサーは、それができない人を上回る大きな利点を持つ(そして、シナリオ作成者に渡す地図のスケッチを作成する仕事を行うことさえあるかもしれない)。

 これは大きな試練だ。しかし今年のファイナリストのことを私が話したときに言ったことの一部でもある。君が成功するRPGのフリーランスのシナリオ執筆者となるために必要となる技能を持つことで、自信を持って欲しい。

Owen K. C. Stephens
Developer and RPG Superstar Host
Round 2 is Coming
元記事:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lgyd?Round-2-is-Coming

2015年1月17日土曜日

ドラゴンがいるぞ!

2015/01/16 金曜日

 先週、次の大セット、Pathfinder Battles: Dungeons Deepを公開した! この新セットにはフィギュアが51体入っている。コンお腹には、先週紹介した"泡吹く大釜 / Bubbling Cauldron"のような「ダンジョンの装飾品」が6つ入っている。この数にはセットのケース購入特典の限定フィギュア、素晴らしい"巨大レッド・ドラゴン / Gargantuan Red Dragon"も含まれている。

 ずっとPathfinder Battles製品に"巨大レッド・ドラゴン"を入れたくて堪らなかった。これで邪悪なクロマティック・ドラゴンの種類を埋めていけるからね。WizKids(イラストは無類のBen Woottenのものを使った)はなんとか本当に恐ろしく恐ろしい存在を、自分達の造形として作り出すことができた。

 見よ!

 いつも通り、Ongoing Case Subscriptionを購入している人や、Dungeons Deepのフル・ケースを予約してくれる人は、"巨大レッド・ドラゴン"をケース注文毎に1つ注文することができる。

 このドラゴンが空で叫び、一振りしようと左腕を挙げている姿を本当に気に入っている。これを机に置けばプレイヤーの内臓をかき回すことは間違いない。だから計画したわけだけど。

 Dungeons Deepセットから、他の格好いいフィギュアもどうぞ!

 この愛らしい小さな仲間は、恐ろしい"チュパカブラ / Chupacabra"。山羊の血を吸う伝説で知られた南米の未確認動物で、Bestiary 2のスターでもある。"チュパカブラ"をひっそりとみていこう。気付かない家畜に歯を突き刺すのだ。あるいは、Pathfinder世界ではもっとありそうなのは、気付かないプレイヤー/キャラクターに指すことかな。"チュパカブラ"は小型の、コモン・フィギュアだ。

 塗装済みプラスチックで適切な"ダイア・ボア / Dire Boar"を出してから、長い長い時間が経った。だからDungeon Deepではこの気むずかし屋をこうして救い出すことにした。私はこのフィギュアが本当に好きで、ゲーム卓でたくさん役に立つタイミングがあるだろう。"ダイア・ボア"は大型の、アンコモン・フィギュアだ。

 今週最後は"燃える火鉢 / Burning Brazier"。このセットに入っている6つの「ダンジョンの装飾品」の1つだ。こいつはPathfinder Battlesでは全く新しい種類のフィギュアだ。新しいレアリティ種別と配布モデルを持っている。Dungeons Deepブースター・パック4つを買うと、「ダンジョンの装飾品」フィギュアが1つ入っている。このパックの通常のフィギュア1つを置き換える形になる予定。ブリックには8ケース入ってるから、「ダンジョンの装飾品」2つ期待できるってわけ。見れば分かるように、「ダンジョンの装飾品」は標準的な土台の上には置かれていない。これはみんなが卓上で作るダンジョンの環境に真実みを与える助けになればと考えてのことだ。

 来週はDungeons Deepセットからもっと多くの紹介をするために戻ってくる。それまで、ダンジョン攻略を続けてくれ!

Erik Mona
Publisher
Here There Be Dragon!
元記事:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lgy9?Here-There-Be-Dragon

小さな友達ロボ

2015/01/15 木曜日

 "鉄神 / Iron Gods" Adventure Pathの最終巻、Pathfinder #90: "神性エンジン / The Divinity Drive"がもうすぐ宇宙港を出発する……つまり、うちの倉庫をね。本巻では、冒険はワクワクする結末に到達し、Pathfinder's Journalで描かれるAmber E. Scottの素晴らしい物語も終りを迎える。

AmberとPathfinder's Journalの最初の筋書きを作り上げた後、そう時間をかけずにメールで第一章を受け取った。主人公2人の人となりと彼らがどうやって一緒に行動するかがほんとうに楽しかったし、彼女が2人の関係をどう組み上げていくのかを見たくてたまらなかった。二章がメールで送られた後には、私の大好きな新キャラクター――Trygが登場した。彼はEirianとSidecを助ける小さなロボットだ。

Amberが書いたこのロボットの説明文を気に入ったし、Rodrigo Vegaがどうイラストにするかを見たくて我慢できなかった。最初のスケッチが来た時は嬉しかった。彼は風変わりだが同時にかわいらしく、満足できるものだった。Trygの出版に用いられる最初のイラストの最終稿が上がってきた時には、自分の部屋の壁に貼りもした。物語の主人公のように、ついにはこの坊やに惚れ込んだ。だから私は足を踏み出し、データを組み上げることにした。"鉄神"で描かれたロボット数体はまだデータになっていないのだ。

このロボットのデータを作る一方で、Amberに可愛らしいロボットを作ることについて少し会話する機会を得られた。彼女はこう言った。

「私にとって何より大切だったのは、Trygが単なる心のない自動機械以上の存在だということ。彼は個性も、ある程度の自由意志もなければならなかった。そうでないと、最終的にどんな運命が待つか、気にかける理由がなくなってしまう。私にとって、Trygは頭が良くて好奇心旺盛、そして陽気な存在。彼は最終的に、毎晩捕まれて拘束される。最初はSidekを出し抜こうとしてたけど、後には諦めてしまった(そこまで明言はしていないけど、私が言いたいのは、Trygは信号の発生源で自分を待つものは何かをかんじとっていたし、Sidekはそこで彼を助けようとしていることも知っているってこと)」

「Tryg」という名前をつけたのは、ノルウェーの名前「Trygg / Trygger」の別のスペルを選んだの。これは忠実/信頼できる人、という意味。Trygというロボットのイメージに、忠実な犬の仲間という印象を強くしておきたかったのよ」
Pathfinderデータに合う形でこの愛らしいロボットの仲間を作るとこんな感じ。

TRYG 脅威度1/2
経験点 200
N 小型の人造(ロボット)
イニシアチブ +0;感覚 暗視60フィート、夜目;〈知覚〉+3

防御

AC 13、接触11、立ちすくみ13 (+2外皮、+1サイズ)
hp 15 (1d10+10)
頑健+0、反応+0、意志+1
完全耐性 人造の種族特徴
弱点 クリティカル・ヒットと[電気]に対する脆弱性

攻撃

移動速度 30フィート
近接 叩きつけ(×2)+0(1d3-2)もしくは一体化レーザー・トーチ+0接触(1d4+火)
特殊攻撃 一体化レーザー・トーチ

一般データ

【筋】7、【敏】11、【耐】―、【知】8、【判】12、【魅】1
基本攻撃+1;CMB -2;CMD 8
特技 《鋭敏感覚》
技能 〈登攀〉+2、〈装置無力化〉+4、〈知識:工学〉+3、〈知覚〉+3、〈真意看破〉+3;種族修正 +4〈登攀〉、+4〈知識:工学〉
言語 Androffan
その他の特殊能力 道具

生態

環境 どこでも(ニューメリア)
編成 単体もしくは乗組員(2~5)
財宝 なし

特殊能力
一体化レーザー・トーチ(変則)/Integrated Laser Torch 組み込み道具の一部として、Trygは一体化レーザー・トーチを組み込まれている。これを使用すればちょっとした障害を切り進むことができる。起動させると、レーザー・トーチは高度に集中された光の光線を放ち、表面から6インチを焼き切る。レーザー・トーチを用いた攻撃は接触攻撃として扱い、1d4ポイントの[火]ダメージを与える。このダメージは【筋力】の修正を受けない。Trygの一体化レーザー・トーチは付属品の一つとして内側に組み込まれている。レーザー・トーチを武器は海洋の道具や武器として使用した場合、ダメージは20ポイントまでの硬度を無視し、半減しない(エネルギー・ダメージが物体に与えるダメージのように扱う)。ただし、その物体が火に対する抵抗を持つ場合は除く。レーザー・トーチの焼き切り光線は力場や力場効果を通過するが、それらにダメージを与えることはない。透明な物体やクリーチャーは、レーザー・トーチから傷つけられることはない。

道具(変則)/Tools Trygには体内に組み込まれた道具があり、それらを組み合わせることで切り、潰し、穴を開ける道具ならほとんど何でも作り出すことができる。Trygは常に、〈装置無力化〉あるいは〈製作〉判定の際、高品質の道具を使用しているものとして扱われる。

鉄神Adventure Pathからお気に入りのイラストを公開するから、来週もまた見て欲しい!

Adam Daigle
Developer

Illustrations by Rodrigo Vega.
A Little Robotic Friend
元記事:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lgx1?A-Little-Robotic-Friend


2015年1月13日火曜日

イスラエルとメキシコのPathfinder Society

2015/01/12 月曜日

 世界中にあるPathfinder Society lodge。異なる地域2箇所から記事を届ける時間だ。Pathfinderルールブックのヘブライ語版とスペイン語版はもうすぐリリースされる。organized playも両方の地域で拡大していくに違いない。迫り来る成長を前に、venture-captain達に各地域のPathfinder Societyについて短い概要を書いてもらった。

 まず、Pathfinder IsraelのYehuda Halfonの報告から見ていこう。

 やあみんな! 私はYehuda Halfon。イスラエルのVenture-Captainだ。これは私の地元のPathfinder Society lodgeの物語だ。 
 1年前、私はHappy Jacks RPG Podcastを聞いた。このポッドキャストはPathfinder Societyについて話をしていたんだ。そこで私はPathfinder Societyのシナリオがコンベンションだけでなく、お店やオンラインでもプレイできるということを知った。地元でPathfinder Societyのゲームを探し始めたが、一切見つからなかった。友達、Eran Aviram(現在、ロンドンのPathfinder Society Adventure Card Guildのventure-lieutenant)と短いやりとりをしてから、この地のlodgeを自分で始めようと決めた。 
 2014年4月、私達は大きなコンベンション、Giborim(ヘブライ語で“英雄”の意)に参加した。2卓を準備し、それぞれでDestiny of the Sandsの第1部と第2部を行った。反響は驚くほどのもので、誰もがこれを気に入り、多くのことを聞いてきた。私達がこれをやったんだ。 
 それから私達はイスラエルのコンベンションに大小構わず参加した。2卓で始めたが、10月に開催されたイスラエル最大のSFとファンタジーのコンベンション、Iconでは18卓にまで規模を拡大した。また、国中のいつものお店で、定期的に活動するグループを作り始めた。例えば成功したコミック店のComikaza 2.0とか。素晴らしいVenture-Lieutenantと歩くPathfinder辞書のYotam“冒涜者”Avniのおかげで、私達はこの国の中心にまでその手を伸ばし、現在では北のPathfinder Societyゲームを運営している。 
 ヘブライ語をしゃべる人たちがPathfinder Societyをもっと親しみやすいものにするため、Eran、Yotam、そして私は地元の出版社Monkey Timeのために、Pathfinderをヘブライ語に翻訳した。私達は新しい翻訳された本を使っている。これは成長し続けるサイト、pathfinder.org.ilに更新され続けている。
 イスラエルでPathfinderをプレイする人、GMをする人みんなを集めて、Pathfinderゲームのコミュニティを作るために、私達は動き続けている。Pathfinder Roleplaying GameにPathfinder Adventure Card Game、そしてPathfinder Society Organized Playだ。私達のFacebookグループをチェックして欲しい! 
 次は何かって? ああ、今年の4月、イスラエル最大のコンベンションの一つ、Bigorのイベントとして、Pathfinderのヘブライ語版立ち上げの大イベントを計画している。Monkey Timeの助けとともに、この新しいRPG、そしてイスラエルのPathfinder Societyの一周年を祝う準備をしているんだ!
Yehuda Halfon
Venture-Captain, Israel

 続いて、Pathfinder MexicoにおけるMiguel Rosalesの報告をどうぞ。

 やあ! 私はメキシコのティフアナのVenture Captain、Miguel Rosales。メキシコのPathfinder Societyのすばらしさを、ティフアナのRPGシーンと一緒にお伝えしよう! 
 ティフアナには、Tijuana RPGと呼ばれる本当に格好いい人々の大きなコミュニティがある。店に集まり、街で起きる全てのいかれたものの本部として用いる。素晴らしい友達にしてventure-lieutenantのAntorio Arguetaと多くの友人のお陰で、素晴らしいPathfinderコミュニティを立ち上げることができた。 
 今でも成長を続けていて、現在のプレイヤー数は60人。自ら運営するRPGコンベンション(Pathfinderに焦点を当てたイベント)もある。アメリカとメキシコの国境で行われているんだ。参加したい人や、メキシコの人と一緒にPathfinder Societyを経験したい人なら、誰だって招待する。2015年、私達のロッジで計画していること全てにとても興奮しているんだ。 
 今年は自分達のコンベンションが連続三回目で、今年は300人の参加を目指している。完全無料。プレイヤーも、ゲームマスターも、venture-captainにventure-lieutenantも、どうか私達のコンベンションでプレイし卓を運営して欲しい。プレイヤーでもGMでも、国境を越えて参加してくれる人を喜んで迎えるよ。 
 TRPGは世界のこの一部では人気がなく、私達が入る場所だ。私達はプロモーションを一生懸命している。だってこのゲームが好きだし、楽しいし、新しい友達が作れるのだ。新しいスペイン語のルールブックとともに、成長を続けていければと思う。これは楽しい仕事だ。今後も成長させていく。Pathfinder Adventure Card Game Organized Playの立ち上げも計画している。運営に協力している人を探している。興味があれば、私に連絡して欲しい。 
 メキシコの他の場所で遊んでいる人がいることも知っている。不幸なことに、他の地域で行われているorganized playとの提携はまだよく分からない。メキシコの住んでいる場所でPathfinder Societyの立ち上げに興味があれば、どうか連絡して欲しい。 
 バイバイ、冒険者のみんな。国境を越えてやってくるのを面倒がらないで欲しいな。 
Miguel Rosales
Venture-Captain, Mexico

 Venture-CaptainとVenture-Lieutenantのみんな、イスラエルとメキシコの驚くべきPathfinder Society Lodgeの立ち上げをありがとう。この両方の国の他の地域で新しく加わってくれるventure-captainとventure-lieutenantを探している。そして、Pathfinder Society Organized Playが成長し続けていることを見守っている。素晴らしい仕事を続けて欲しい!

Mike Brock
Pathfinder Society Campaign Coordinator
Pathfinder Society in Israel and Mexico
元記事:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lgwo?Pathfinder-Society-in-Israel-and-Mexico