2013年7月28日日曜日

Pathfinder Battles Preview: 最後のご紹介!

2013/07/26 金曜日

 8月にあるPathfinder Battles塗装済みプラスティックミニチュア"骸骨と枷 / Skull & Shackles"セットの発売日がだんだん近づいてきた! 既に55フィギュアの内52を紹介済みだ。だから今週残りの3つを紹介して、このセットの紹介を終わらせよう!



 今週最初は我らがメイガスを象徴する、"セルティエル / Seltiyel"だ! この粋な魔術風味の戦士ははだけたシャツに曲がった剣を持っている。この挑発的な姿はCore Rulebookの上級クラスとして初めに登場したが、あまりに好きだったから、Ultimate Magicにファイター/ウィザードの基本クラスを実際に作ったときに持ってくることにしたってわけ。こいつは後に出た奴が元になっている。私が今まで世に出した塗装済みプラスティック・フィギュアで最高の象徴キャラクターの一人って事は間違いなし。このフィギュアの細かいところの出来はただただ驚くばかり。見るたびに新しい点に気付くことになるだろう。ミニチュアのコレクションにこいつみたいな長髪の格好いい男が要らない奴がいるだろうか? "セルティエル"はレアのフィギュアだ。

 
こいつはこのセットの中でどんな状況でも守らないといけない秘密の一つだ。何ヶ月も前に言及し先週こいつの写真がリークされた。それはWizKidsがPathfinder Battles San Diego Comic Conの展示で"ハンマーヘッド・シャーク / Hammerhead Shark"をお披露目したときだ。最近"骸骨と枷"フィギュアのケースをお披露目し、ついにこの大型のアンコモンのフィギュア3つで終わりと言うことになった。3体の一般的なシャークもこのケースで登場するが、人生で封じ込めた塗装済みシャークの要望が明かされて、このフィギュアを見ることができてなにより嬉しい。普通の奴だが本当によくできている。でもこの大きなシャークはゲーム卓に置くと本当に印象的だ。こいつを持つとぞくぞくすること間違いなし。

 
"骸骨と枷"の最後の紹介は誰も予想していなかったフィギュア、"ジャイアント・ワスプ / Giant Wasp"だ! すばらしい透明な羽から太陽のような甲皮まで、"ジャイアント・ワスプ"はプレイヤー・キャラクターの前に立ちはだかる本当に印象的なフィギュアだ。避けられるならなんとしても避けたいと思うに違いない恐ろしい針もある! アンコモンのレアリティで、この大型のフィギュアの巣全体に群れをなさせることもできるぞ!(少なくともちょっとした数にはなる)。奴の針には気をつけろ!

 今週の紹介はここまで。そして"骸骨と枷"セット全体の紹介もおしまい! 初めに言ったように、このセットのケース全体は公海済みで、コンのフィギュア達は本当に印象的な製品だ。ブリック単位もいい感じだし、4体入りのブースターでさえ、支払った金に見合う価値がある。本当に嬉しいのは、このセット全部が自分の個人的なコレクションに加わるって事だね。読者のみんながフィギュアを開封するという同じ経験を味わうまでほんの数週間。Pathfinder Battlesをリリースするたびに、WizKidsがハードルを上げていることに気付いてどきどきするに違いない。

 来週の金曜は、限定版ケースの販促用フィギュア、"超大型スケルタル・ドラゴン"の最終塗装版をご覧に入れよう。いくつかの集合写真と"骸骨と枷"セットについての考えも添えて。

 それから次のセット、"ゴラリオンの伝説 / Legends of Golarion"の公開だ。このセットをまた狂った紹介ペースで全部見ていくことにしよう。このセットの品質は成層圏を突き破る勢いだ。

 じゃあまた!

Erik Mona
Publisher
Pathfinder Battles Preview: Final Reveals!
元記事:
http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lf1o?Pathfinder-Battles-Preview-Final-Reveals
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 セルティエル登場
 "盗賊会議"キャンペーンのサンプルキャラで出てきたときには、なんちゅう無茶な構築で前線を維持するつもりなんだと思ったもんですが
 メイガスが出てきてくれて脚光を浴びました
 剣と魔法、胸をはだけて美形白髪という、どこから見ても設定盛りすぎなこのキャラクターが大好きです^^

 最後の二体が鮫と蜂ってのは驚きですね、しかも大型! 並べればインパクト十分ですね!

2013年7月27日土曜日

女々しいバードじゃなきゃ要らねえ、ゴブリンのプロモ・カードを手に入れろ!

2013/07/26 金曜日

Pathfinder Adventure Card Gameの発売日までほんの数週間を切った。Rise of the Runelords Adventure Pathを全く新しい形で君のゲーム卓に持ち込んでくれる。もちろん残忍な狂信者、生まれながらの悪鬼、巨人の軍勢、エロティックな女性、年経りのドラゴン、その他全ての恐ろしいモンスターと邪悪な計画といった、Rise of the Runeloadsを今までで最高のファンタジー・アドベンチャーの一つとしてくれたもの達全てが君の期待通りのものとなっている。しかしみんなが本当に待ち望んでいるものを私は知っている。もっとゴブリンを…。そしてさらに広がるゴブリン・ソングを。

ああ、準備しておいた。

実際、Rise of the Runelords Adventure Pathに関連するように作られた特別プロモ・カードがあるんだ。それぞれがゴブリンっぽい装備品や祝福、呪文、クリーチャーなど、半分の狂気をゲームに持ち込んでくれる。それぞれにはJamesと私が一緒に考えた新作ゴブリン・ソングも書かれている。だから100%合法の、ゴブリンが認めたノイズ生成器を手に入れよう。いくつかプロモ・カードとそれぞれに書かれた中毒性のあるゴブリンを掲載するから、チェックしておくように。


Rise of the Runelordsには全部で8枚のプロモ・カードを準備した。"ファイアー・スニーズ / Fire Sneeze"カードはGen Conでデビューする予定。こいつは主要なPathfinder Societyイベントで一年中手に入れられるはずだ。"鳴き立てるノルドの舞 / Dance with Squealy Nord"はGame Tradeマガジン2013年9月号で登場する。残りの6枚は小売店に送られ、8月以降2ヶ月おきのBase Setと追加のAdventure Decksの発売に合わせて配布される。こいつらは小売店で配布される間は、paizo.comでランダムに選ばれた商品に挿入されていく。しかしこれら全部を手に入れたいないならAdventure Card Gameを予約購読しよう! 予約購読者の商品には各月のリリースに関連したカードが同梱される。"ファイアー・スニーズ"は8月のプロモ・カード、"ザロンジェルっ子プーグ"はその翌月のBase Setに。"鳴き立てるノルドの舞"は10月のプロモ・カード、"ザロンジェルの祝福 / Blessing of Zarongel"は10月の"殺戮集団スキンソー / Skinsaw Murders" Adventure Deckに、といった具合。君の耳障りな歌声を素晴らしく調子外れの音域にして、Pathfinder Adventure Card Gameのゴブリンと一緒に騒音を立てる準備をしよう、今年8月はゲームショップに更新だ!

F. Wesley Schneider
Editor-in-Chief
Don't Need Be No Sissy Bard, Get You Promo Goblin Card!
元記事:
http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lex6?Dont-Need-Be-No-Sissy-Bard-Get-You-Promo
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カードゲームもついに発売

現地なら、お店に行けば手に入るみたいだけど、日本からだと予約購読しないと手に入らないだろうなあプロモカード

奈落の怒り

2013/07/25 木曜日

Illustration by Helge C. Balzer
"正義の怒り / the Wrath of the Righteous"アドベンチャー・パスの第一巻――Pathfinder Adventure Path #73 "ワールドウーンド侵攻"の発売まであとわずか。このキャンペーンは奈落界アビスの住人を扱うから、各巻にはデーモン・ロードのデータを掲載することにした。このシリーズのAdventure Path各巻ではゾヴェラーン / Xoveron、シャックス / Shax、シフケシュ / Sifkesh、ノクチックラー / Nocticula、バフォメット / Baphomet、デスカリー / Deskariのデータとイラストをご覧いただける。残り3体のデーモン・ロードのデータは、秋にPathfinder RPG Bestiary 4をリリースしたときに提供できるはずだ。そう、ダゴン / Dagon、コシュチュチャイ / Kostchtchie、パズズ / Pazuzuが掲載される。デーモン・ロードの力を味わえるように、頼りになるデモノロジストからデーモン・ロードの特徴リストを聞いてまとめておいたよ。



デーモン・ロードの特徴 Demon Lord Traits

デーモン・ロードの特徴(変則、擬呪、あるいは超常):デーモン・ロードはアビスの階層を支配する、強力な独立のデーモンである。全てのデーモン・ロードは混沌にして悪の来訪者であり、最低でもそのCRは26だ。デーモン・ロードはここにまとめたように、(クリーチャーに他に掲載されているもの以外で)特別な特徴グループを持つ。
  • デーモン・ロードは自らが神格であるかのように、信奉者に呪文を提供する。デーモン・ロードの領域は混沌と悪に加えて、その主題と興味に関連する2つの領域である。神格同様、デーモン・ロードは好む武器を持つ。
  • デーモン・ロードの肉体武器は、彼らが持つ他の武器同様に、ダメージ減少を貫くかどうかを考慮する際、混沌、エピック、悪として扱う。
  • 奈落からの復活(変則) デーモン・ロードはアビス界を支配している。そこは広大な世界であり、単なる故郷であるだけではなく彼らに力を与える。デーモン・ロードが殺されると、その肉体はすぐに腐って溶けてしまう(身につけていたり運んだりしている装備品は残していく)。その魂は彼らの領域の中の秘密の場所に帰りその場所で(トゥルー・リザレクションのように)直ちに命を取り戻す。一度使用したなら、デーモン・ロードはこの能力を丸一年が過ぎるまで再び使用することができない。デーモン・ロードはこの期間、その弱点に気付いており、通常はこの年の残りの間はなるべく戦いのリスクを取ろうとはしない。自らの身を守るために、彼らの領域の防護と軍勢を頼りとする。デーモン・ロードがこの年の間に再び殺されたり、珍しい方法で(真なる神格の手であったり彼らを殺す目的で作られたアーティファクトで)殺されると、彼らは永遠に死ぬことになる――この時代からあぶれた他の死んだデーモン・ロードとともに、アビスの奥深くに存在し続けるとも言われている。領域を持たないデーモン・ロードはこの能力を持たない。
  • 恐るべき存在(超常) デーモン・ロードは攻撃、擬似呪文能力、特殊攻撃、あるいは大声で話すことにより、フリー・アクションとしてその恐るべき存在能力を起動することができる。
  • ・能力値ダメージ、能力値吸収、(魅了)効果、(強制)効果、[即死]効果、エネルギー吸収、石化に対する完全耐性。
  • 再生(変則) エピックかつ善ダメージ、もしくは同等以上の能力を持つクリーチャー(アーチデヴィル、神格、デーモン・ロード、至高天の王)によるダメージによってのみ、デーモン・ロードの再生を抑止することができる。
  • [酸]、[冷気]、および[火]に対する抵抗30。
  • デーモン招来(擬呪) 1日に3回即行アクションとして、デーモン・ロードはCR 20までのデーモンを1体もしくは任意の組み合わせで招来することができる。この点を除いては、この能力は100%の成功確率を持つ招来のモンスターの共通ルールと同様に扱い、9レベル呪文の効果であるように機能する。
  • テレパシー300フィート。
アビス界 Abyssal Realms

デーモン・ロードの支配地の規模は様々だが、最も小さなものでさえ大陸規模であり、最も大きいものともなれば惑星よりも大きい。その支配地の環境や雰囲気、特徴はデーモン・ロードのように様々であり、その地を探検するクリーチャーにとっては常ならぬ困難と危険を与える。デーモン・ロードはこの支配地と緊密な関わりを持っているにも関わらず、彼らはこの地全てに支配力をふるうことはない。強力な冒険者はこの地に侵入することができ、デーモン・ロードの怒りを呼び起こすことなく目的を達することができる――彼らが、気をつけさえすれば。
  自らの支配地にいる限り、デーモン・ロードは以下の追加の能力を得る(以下のページに記された能力はその能力を含んでいない)。
  • 神話級:デーモン・ロードは10神話ランク・クリーチャーとして扱い、神話パワー能力を持つ(10/日、奔流/surge +1d12)。アスタリスク(*)が付記された擬似呪文能力は、その能力が神話呪文である可のように神話版を使用するために神話パワーを消費することができる。
  • 以下の擬似呪文能力を回数無制限で使用できる――ディサーン・ロケーションディマンドファブリケイトポリモーフ・エニィ・オブジェクト(この支配地に現住する物体やクリーチャーに使用した場合、(ポリモーフ)の持続時間係数は6だけ増加する)、メジャー・クリエーション
  • 以下の擬似呪文能力を1日に1回使用できる――バインディングミラクル(支配地を操る物理的な効果かデーモン・ロードの関心のある地域に関連する効果に限る)。
  • 高まる認識力/Heightened Awareness (変則):デーモン・ロードは〈知覚〉判定とイニシアチブ判定に+10の洞察ボーナスを得る。
Adam Daigle
Developer
Wrath of the Abyss
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デーモン・ロードさすがに強いですね

最低でもCR26かーしかも一回殺しただけでは死なないとか!
キャンペーンボス級なのに一回倒してもう一回アビスに殴り込み!
これはしんどいので、是非GMには殺害専用の特別アーティファクトを準備して欲しいですね(アビスいくのも楽しそうだけど)



D&D3e のときにあった「不浄なる暗黒の書」を思い出しますね。イーグノフ、4eだともっと強くなってるだろうか、データどこかに載ってるのかな(設定は「ドラゴンマガジン年鑑」に載ってるけど)


2013年7月25日木曜日

彼女の間合いは長く

2013/07/23 火曜日


Illustration by Kate Maximovich
冬の支配 / Reign of Winterアドベンチャー・パスの最終巻、Pathfinder Adventure Path #72: "魔女の王の復讐 / The Witch Queen's Revenge"がそろそろ登場するころだ。ゴラリオンを新しい氷河期から守る土壇場の努力の中で、PCはついにバーバ・ヤーガの踊る帽子にある聖なる場所の奥深くにいるエルヴァナ女王 / Queen Elvannaと出会う! しかし彼らにはこのゴラリオンで(あるいはこの世界の外まで考慮に入れても)最も強力な呪文の使い手の一人にして魔女の王バーバ・ヤーガ自らの助けを得ている。バーバ・ヤーガは"魔女の王の復讐"で特集を一つ組んでおり、そこにはPathfinder RPG: Mythic Adventuresのルールを使用したデータが掲載されている。バーバ・ヤーガはアーチメイジ神話の道の階梯を進んだ神話級キャラクターで、その神話の道能力を続けることでいくつかも新しい特殊能力を得ている。"魔女の王の復讐"のどんな部分を紹介しようかと考えたけど、新しいウィッチの守護者呪文を見ていくことにしよう。バーバ・ヤーガの守護者は運命の守護者であり、彼らは彼女の足音に従ってくるのだ。

 運命:レベル2――ドゥーム、レベル4――アンティシペイト・ペリル(UM)、レベル6――ヘルピング・ハンド、レベル8――ブレッシング・オヴ・ファーヴァー(APG)、レベル10――グレーター・フォービッド・アクション(UM)、レベル12――コンティンジェンシィ、レベル14――ジョルティング・ポーテント(UC)、レベル16――メイズ、レベル18――ウィッシュ

Rob McCreary
Developer
Her Reach is Long
元記事:
http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5leyq?Her-Reach-is-Long
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 久々の更新で申し訳ないです

 ロシアから帰ってきて婆ちゃんと戦うんだから英雄も大変です

 そしてこのイラスト、意味不明すぎて笑える、さすがバーバ・ヤーガですね

2013年7月5日金曜日

真なる神話級の夏に備えよ!

2013/07/02 火曜日
Illustrations by Wayne Reynolds. ワイドスクリーン版はこちら

夏が始まった。Paizo社員はみんなPaizoConとGen Conに向けてギアを上げている。会社の周りで私達はみんな走り回っているけど、この8月にリリースするMythic Adventuresを題した超格好いいデスクトップを見て欲しい。Mythic Adventuresによりキャラクターは6つの新しいキャラクター・パスの1つや神話級特技や神話級呪文を得られるようにしてくれるし、神話級モンスターの軍勢も入っている。さらにもっといろいろ入ってるんだ! また今年9月に発売されるPathfinder Player Companion: 神話の起源 / Mythic OriginsとPathfinder Campaign Setting: 神話の地 / Mythic Realmsにはさらに多くの神話級の選択肢を見ることができるだろう。

今週金曜日にはPaizoConが始まる。そこでコンベンションの間、ライブで記事を書く予定だ。コンベンションや報告の報道のためにWebページを開けててくれよな!

明日のWeb Fiction記事は来週に延期する。舞台は河川諸王国に戻って"冷たいのが一番 / Best Served Cold"だ!

Chris Lambertz
Digital Products Assistant
Get Ready for a Truly Mythic Summer!
元記事:
http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lex3?Get-Ready-for-a-Truly-Mythic-Summer
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Wayne Reynolds氏の壁紙はいいですね
巨大サイズのドラゴン、囲んでボコってるときはこんな感じなんだろうか
…いや、ソーサラー近すぎだよな^^; 前衛用の構築なんだろうか?



Mythic Adventuresが出るんだなぁ
…って気付けば、もう今年も半年終わってる! むむむなんかせねば

2013年7月4日木曜日

本当の神話級挑戦

2013/07/01 月曜日


Illustration by Fernanda Suarez
私はかなりの頻度で掲示板をチェックしている。それこそかなりの数のシナリオを作っている時や、PaizoConやGen Conで発表する素晴らしいアドベンチャーを作っている時でさえだ。私が見たのは、Season 4が少し難しいと言う人がいる一方で、少数派がそんなに難しくないと言いながら多くの人々が挑戦を楽しんでいる姿だ。典型的なグループにとって勝てない様な自体を避けながら、ちゃんとした挑戦を提供するために遭遇のバランスをとることは、シナリオの概要を考え、割り当て、組み上げる際、いつも考えの中にある。でも今までで見たものよりも強い敵に会いたいプレイヤーがそこにいるということも考慮している。

 私がPathfinder Society Scenario #4-26: "ルーンの覚醒 / The Waking Rune"を作り始めたその時に、私がどれだけ歓喜に打ち震えたか、想像してみてくれ! このシナリオは"覚醒したルーンの一年 / the Year of the Risen Rune"の伝説的な終幕であり、ほとんどどしようもないほど難しい遭遇を実際に願ったわけだよ。ああ、私はその衝動に抵抗したよ。

 ちょっとだけ。

 その代わり、死に瀕したシナリオを求める人に感謝の言葉をいただけるように、このシナリオに選択肢を組み込むことにした。Season 4ではPC 4人用の卓に向けた遭遇の縮小ルールをつけて6人プレイヤーを前提としていた。"覚醒するルーン"では難易度を高めるための遭遇拡張ルールを加えている。これは一つの実験であり、より厳しい挑戦を受ける事にはっきりと同意する場合にのみ、合法的に「ハード・モード」をプレイできるように作られている。難しいバージョンをプレイしたからといってさらなるお金や経験値、名誉点を得られるわけではない。単に自慢の種になるだけだ。もう警告はしたよ。

 本当に求める人以外にこの追加挑戦をさせるよう圧力をかけるなんてことは、よきゲーム市民であるみんなはしないって信じてるよ。遭遇の難易度を上げることについてさらに言っておくと、今後のシナリオでこの手の冒険をしたいと思っているけど、まずは反響次第だな。

 このシナリオがリリースされて数日の間は大人しく反応することを許して欲しい。これらのシナリオにみんながどう思うか耳を傾けるのは本当にわくわくすることなんだ。どうかネタバレタグを掲示板につけ、分別を持って接して欲しい。このシナリオの多くは事前にじゃなく冒険中に発見してわくわくすることがいっぱいで、大きなネタが入っている。

 よき冒険を!

John Compton
Developer
A Truly Epic Challenge
元記事:
http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lex1?A-Truly-Epic-Challenge
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 難易度付のシナリオはいいですね
 難易度ごとにゲームを切り替えれば、初心者用、慣れた人、ウォーモンガーと、それぞれが楽しめるシナリオができますものね
 まあ、難しい選択肢があるとそれを選んじゃうのがゲーマーなのかも知れませんけど

2013年7月1日月曜日

成功のための身支度

2013/06/29 土曜日

最新のPathfinder Cardsシリーズ、"象徴的な装備 / Iconic Equipment"で少し異なる方向へ向かった。そう、他のセットは格好いいよくあるアイテム――いかしたグレイヴ、鮫のようなハイド・アーマー一揃い、アローでいっぱいの矢筒などなど――。今回はおそらくびっくりするようなコレクションを君に与えることになる。単なる装備品の話じゃないPathfinderの象徴キャラクターがいくつもの冒険、表紙、コミックなどなどを飾ってきた武器や装備品の話なんだから、驚くこと間違い無しだ!

例としてパラディンの象徴キャラクター、シーラ / Seelahの話をしよう。これは紛れもなく彼女の7つの装備品だ。単に格好いいだけじゃない、ゴラリオンにおけるアイオーメデイ / Iomedaeのパラディンの規範なのだ。シーラのイラスト全てを見ると別の見え方をするなと思う人がいるかも知れない。鎧、兜、剣はあるけど、ケープや弓、鍵は思い出せるだろうか?


Pathfinder Cards: 象徴なる装備品 / Iconic EquipmentはPathfinder RPG: Core Rulebookに掲載された11の基本クラス全てを掲載している。Pathfinderでもっとも有名な装備品を自由に使えるようになるというわけだ。さらにいいことには、君は彼女の巨人用ソードを持ってアミリ / Amiriと戦う必要はないし、さらにはヴァレロス / Valerosとそのマグで飲み比べをする必要もない。

F. Wesley Schneider
Editor-in-Chief
Dress for Success
元記事:
http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lewn?Dress-for-Success
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象徴キャラクターの装備品、ということで気になるのはやはりアミリの武器ですね
絵がないのが残念、、、しかし装備する気にはなりませんね、あのでかさは^^;

シーラが鍵持ってたっけな? なんか曰く付きの鍵っぽいですねぇ
イラストがあるだけでイメージがかなり変わるので、GMやる人で興味があればゲット!