2011年11月30日水曜日

はみ出し者が好きだ

Bestiary 3、なんか変な方向性で結構ツボですわ^^;
しかしわからんモンスターだらけなもんで(D&Dに入ったの3版からです)、
不安なような気楽に見れるような。。。訳語見つからんよ^^;;;

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Misfit Love
2011/11/29 火曜日
元記事:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lcus?Misfit-LoveKamadan-CR-4

 いや、何も言わなくてもいい。Paizoで働く人は皆、古典もモンスターも愛してやまない。ただ我々には若いころの経験を元に現れたり、どんなに奇妙で頭の悪いものだったのかと残念に思うような、風変わりなモンスターを思い返す傾向がある。我々は以前とは異なる機転を利かせた。この奇妙で象徴的な生物を大いに楽しもうではないか。私達が得た様々な機会により、なぜほとんどのモンスターがファンタジー世界に存在するのだろうか、という理由を探している。

 もし君が我々の"風変わりなモンスターの復刻版 / Misfit Monsters Redeemed"を気に入ってくれるのなら、Bestiary 3に掲載されているモンスターの数を気に入ってくれると思う。奇妙に冷静な"フレイル・スネイル(訳注:Fiend Folio掲載) / flail snail"から、わけがわからないものが好きならば気に入るであろう"フランフ(訳注:Fiend Folio掲載の秩序にして善の異形、Wikipedia.orgの記事を参照:http://en.wikipedia.org/wiki/Flumph) / the flumphs"まで。羊の皮を被ったおぞましい狼よ、この本は奇妙な古き友人でいっぱいだ! だがもちろん、それ以外にもたくさんのものが掲載されているぞ!

 風変わりなモンスターの復刻版だけが、Bestiary 3に掲載された風変わりなモンスターのインスピレーションを与える源泉となったのではない。多くのBonus Bestiaryで見られたかつての人気者――アックス・ビークから不浄なヒューキューヴァであるカリアティード・コラムまで――が、本書Bestiary 3に収められている。

 最近のPaizo製品は全部購入済みだし、Bestiary 3に掲載されるクラシック・モンスターの多くをすでに見たことがあるような人は、これを聞いて少々不安になったかもしれない。しかし心配無用。これらのモンスターのほとんどにはアップデートがかけられ、新しい情報、合理的なパラメータとなってはいるが、かつての人気者たちはかつてPaizo製品に掲載された時と同じだ。ペナンガレン / penanggalen、ヴォジャノーイ / vodyanoi、そして私のお気に入りの一体、カマダン / kamadan(あとで紹介する)には見所として、2つのヴァリアント、ダスク・カマダン(薄暗きカマダン)とポーラー・カマダン(極地のカマダン)を準備した。

カマダン / Kamadan 脅威度4
経験点1,200
中立にして悪、大型の魔獣
イニシアチブ+2;感覚 暗視60フィート;夜目、鋭敏嗅覚;〈知覚〉+8

防御

AC 17、接触12、立ちすくみ14(+2【敏】、+1回避、+5外皮、-1サイズ)
hp 42(5d10+15)
頑健+7、反応+6、意志+2

攻撃

移動速度 40フィート                              Illustration by Eric Belisle
近接 噛みつき+7(1d6+3)、爪(×2)+7(1d3+3)、蛇+2(1d4+1)
接敵面 10フィート;間合い 5フィート(蛇は10フィート)
特殊攻撃 ブレス攻撃(30フィート円錐形、睡眠、頑健セーヴ DC15で無効化、1d4ラウンドごとに使用可能)、飛びかかり

一般データ

【筋】 17、 【敏】 15、 【耐】 16、 【知】 5、 【判】 12、 【魅】 9
基本攻撃 +5;CMB+9;CMD 22(足払いには26)
特技 《回避》、《強行突破》、《迎え撃ち》
技能 〈軽業〉+6(跳躍時+10)、〈知覚〉+8、〈隠密〉+6; 種族修正+4〈隠密〉
言語 アクロ語

生態

環境 温暖な平原
編成 単体、2体、群れ(3~9)
宝物 標準

特殊能力 ブレス攻撃(超常) カマダンは生きているクリーチャーを5分の間眠らせるガスを、円錐形に吐くことができる(頑健DC15に成功すれば無効)。この攻撃で眠りに落ちたクリーチャーは叩かれたり傷つけられたりすれば目が覚めるが、通常の騒音では目覚めることはない。これは(睡眠)効果である。セーヴDCは【耐久力】を基準にしている。
 蛇(変速) カマダンの蛇は一斉に攻撃を行う;この攻撃は常に二次攻撃として扱う。

 ダスク・カマダン(脅威度+1):ダスク・カマダンは闇のように黒い毛皮と蛇を持ち、その姿は黒と赤の輪が連なった模様で覆われている。ダスク・カマダンはアドヴァンスド・クリーチャー・テンプレートを持ち、蛇は毒のある噛み付き攻撃を行う。蛇・致傷型;セーヴ頑健 DC 17;頻度1回/ラウンド(6ラウンド間);効果1d2【耐】;治療 2回の連続したセーヴ成功。

 ポーラー・カマダン(脅威度+2):ポーラー・カマダンはスノー・レオパルドのように黒い斑点の混じった白い毛で覆われている。またその蛇も毛で覆われている。ポーラー・カマダンはアドヴァンスド・クリーチャー・テンプレートを持ち、コウモリのような翼により飛行移動速度60フィート(平均的)を持つ。ポーラー・カマダンのブレス攻撃は特に冷たい――これに巻き込まれたものはしびれにより1d4ポイントの【敏捷力】ダメージをうける。

 そう、紹介も今週まで。Bestiary 3で数々のモンスターの姿が明らかになる、来週をお楽しみに!

Stephen Radney-MacFarland
 Designer

2011年11月29日火曜日

かわいそうなフー!

ティエン・シアでの冒険は、Bestiary 3も出るし非常に独特なものになりそう。
ただこの予告、なにが起こるのか全然わかんないっす^^;;
蛇足ながら、表題の"フー / the Foo"は狛犬のことです。
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2011/11/28 月曜日
I Pity the Foo!

 この数日の間に、Pathfinder Society Organized Playキャンペーンはティエン・シア / Tian Xiaのドラゴン帝国に第一歩を踏み出すことになるだろう。Pathfinder Societyは間近に迫った"紅玉不死鳥杯(ルビー・フェニックス・トーナメント) / Ruby Phenix Tournament"で勝利する方法を探し求めているからだ。Pathfinder Societyプレイヤー向けのティエン・シアにおける前回の冒険は、RPG Superstar 2011の最終候補、Jerall Toiが作った"天国の縁 / The Edge of Heaven"だった。この話は三部作"完成に至る試練 / The Quest for Perfection"の第一話である。"天国の壁 / Wall of Heaven"に訪れる高所の冒険(天国の壁はゴラリオンにおけるヒマラヤ山脈のようなもの)をするのだから、PC達が1~2体のイエティに遭遇するかもしれないといっても誰も驚かないだろう。落下するフー・ドッグ(狛犬)の石像に気をつけろ!

Mark Moreland
 Developer

Meet the Iconics: ヴァレロス

ということでようやくアイコニック・キャラクター紹介記事、Meet the Iconics翻訳開始!
第一回はHFOのヴァレロスさんですっ!
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元記事:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5la78
Meet the Iconics: Valeros
2007/05/07 月曜日

ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズと長い間付き合ってきて学んだ多くのことの一つに、みんなアイコニック・キャラクター(クラスの象徴となるキャラクター、iconic charactors)が好きだ、ということがある。その愛情は相当なものだ。不運なパラディンのアベラルドやティーフリングのファイター、それにJames Jacobsの持ちキャラ、愚かなティラランディ・スクリムについてもっと知りたいと、毎日のようにPaizoの掲示板に新しいスレッドが立つ。そのようなわけで、私達がPathfinderのアイコニック・キャラクターを生み出す際にも、単にわかりやすい絵である以上に必要なことを考えつく必要があると気づいていた。これらのアイコニック・キャラクターは自らの名前を持ち、我々の世界、我々の信念、ゲームをすることについての我々のアイデア全てを表現している必要があった。幸いなことに、Wayne Reynoldsが視覚的な面でのデザインを表現してくれたので、我々は世界を表現することであっと言わせることができると知ることができた。

 しかし、我々のゲーム世界を表現することと一緒に、これらのアイコニック・キャラクターはPathfinderおよびGameMasteryモジュールにおける作成済みキャラクターとしての第二の使命も持ち合わせている。それぞれの冒険においてこれらのアイコニック・キャラクターのうち4人がパーティを組み、想定レベルで始められるように、君たちが最低限の労力で席に付くだけでゲームを始められるように準備されている。

まあ、難しい話は抜きにしよう。私ははじめのアイコニック・キャラクターを紹介しようと思う。ヴァレロス / Valerosは人間男性のファイターで、彼は初めて登場した2レベル用の"D1: コボルド王の冠 / Crown of the Kobold King"のために作られる予定だ。彼はロングソードとショートソードを使う二刀流戦術がお気に入りだが、彼がほんとうに気に入っているものはベルトに付いたジョッキである。その態度(と髪型)から漂う向こう見ずな振る舞いにも関わらず、彼は本当のところ非常に道徳的なたちで、彼を中立にして善に留めている…。実のところ彼の顔と衣服を覆う無数の切り傷と傷跡が、彼の判断材料となっているのである。

James Sutter
Assistant Editor, Pathfinder

2011年11月26日土曜日

Pathfinder Battles Preview: 冷たいブラック・フライデー!

なんか日付が変ですが11/25の記事ですよー。
定番となった金曜はミニチュア紹介記事。

このフロスト・ジャイアントは欲しい! 同じフィギュアを使いまわすのが楽しいよね!
あー、でもこういう奴って、そのうち種類が増えた悪魔合体するんだよねー^^;

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Pathfinder Battles Preview: A Frosty Black Friday!
元記事:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lcv6
2011/11/17 金曜日(訳注:原文ママ)

Paizoのスタッフは感謝祭でお休み。だけど終わることのないHeroes & Monsters setの紹介画像の更新は誰であれ止めることはできないのだ!

今週の紹介画像はたった1体のミニチュアの特別仕様についてだ。私にとっては、このセット全体でもっともクールなミニチュアだと思うんだけどね! フロスト・ジャイアント / Frost Giantの話をしよう!

フロストジャイアントはこのセットの他のミニチュアから頭ひとつ抜けた存在だ。その汚らわしい斧を高く上げ、その間合いに入ったプレイヤー・キャラクターの頭に一撃をくれてやろうとしている。このミニチュアのサイズは大きく、それがその作りの細部の作りの良さを見事に強調している。他社のミニチュア・セットから同種のものを隣に並べても、このミニチュアはそれより強そうに見える。

しかしその「見た目」はフロスト・ジャイアントの立ち姿にだけ言えることではない。彼には文字通り、その手首に仕掛けが施されている。

近づいてみると、フロスト・ジャイアントのこのバージョンでは左手に先ほどと異なる武器、強大な剣が握られていることに気づくだろう! その違いを見ると、君はHeroes & Monstersには二種類の異なるフロスト・ジャイアントのミニチュアが含まれていると考えるかもしれない。でもそうじゃないんだよ!

このフロスト・ジャイアントは、異なる武器を持った2つの異なる左手を取り付けることで完成するんだ!

WizKidsはフロスト・ジャイアントの左手首に空のソケットを造った。このミニチュアは2つの異なる武器から1つを選択して取り付けることができる。取り付けたり外したりは簡単に行える。異なるパーツをもつプラスチック製の塗装済みミニチュアは僕も見たことがある(ネックレスがこれで、鎖がこれ、みたいな)。でもこのミニチュアみたいにどちらでも使用できるものは見たことがないし、これって将来のセットにも入るかもしれないってことだよね。そのなかに同じような驚きが含まれるかもしれない。

こういう組み立て式の大きなミニチュアを作ることは2体出すときに見かけを変えるものとしていい方法だ。それに相手と武器を入れ替えたり、手首をひねってもっと格好いいポーズを決めさせるのが簡単でクールじゃないか。

だから君のHeroes & Monstersブースター・パックにフロスト・ジャイアントが入っているなんて幸運に見舞われて「剣を持ってるのと斧を持ってるの、どっちを手に入れたの?」なんて友達に聞かれたら、君はこう答えればいい。

「両方さ!」

今週はここまで。来週は少なくとも3つは紹介する形式に戻すつもりだ。セットの全部を紹介するまであと少しだ! みんな、よいブラック・フライデーを!

Erik Mona
 Publisher

Pathfinde Reference Document: 索引がついて20%クールさがアップ

・・・ホントだ、index追加されてる!
いやー知らんかった知らんかった。
こんなところでちまちま改善作業が行われているとは、Paizoは相変わらず凄いですのう。しかしこれ、PRDJにも実装するのか。。。(ちょっとぞっとした顔)
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2011/11/24 木曜日
元記事:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lcv5
Pathfinder Reference Document: Now 20% Cooler with Indexes

新しいPRDがしばらく前にリリースされたけど、新しい要素については未だに気づかれていないかもしれない。最近、PRDに索引を追加したんだ(ページの左側にあるメニューの一番下を見て欲しい)。この索引はモバイル用のコンテンツとして独自に作り出したものなんだ。だから携帯電話でこのリンクに1回触れるだけで、簡単にアクセスすることができるはずだ。みんながデスクトップでもiPadでも同じように、素早く簡便な形で検索することができるようにした。PRDには元々全てのデータが置かれているが、そこに少し違った形で索引を加える必要があった。はじめは特技と呪文だけを追加したが、次第に魔法のアイテムやじゅもんリストも加えていくことができた。このような項目の追加はその前にこの項目を追加した時よりも、少しだけ面倒な作業になった。

はじめの2つ、特技と呪文はアルファベット順の索引にし、使う人が掲載されている本ごとにデータを並べ替えることができるようにフィルタが適用できるようにした。そもそも、我々が実際に利用できるのはこれらのデータのみであり、この表で十分なものであった。しかし魔法のアイテムの索引はさらに成熟するための理由を我々に与えてくれた。人々が魔法のアイテムの索引を使って特定の種類のアイテムを(新しい鎧一揃いを狙ったり、空いている指輪スロットを埋めようとして)ブラウジングすることを好むと知ったので、我々はこのページに索引フィルタを作ることにした。

続いて、この種の索引が必要となるもっと多いものは、呪文リストとモンスターの2つである。私たちはモンスターの索引は作成しなかったが、将来に向けて何かの形で検討しているところだ。しかし呪文リストには手を出し、今ではクラスを選択肢、ほんと呪文レベルによって呪文をフィルタリングすることができる。これによって価値のあるものとなり、多くの人、特に最新の本、Ultimate MagicやUltimate Combatに載っている呪文に詳しくない人にとっては有益なものとなったと思う。できればこれらの本を手にとって見てほしいけど。

この索引は今も進化し続けている。そしてフィードバック全てに答えることで、誰もがここから多くの利益を得られることを願ってやまない。

Lissa Guillet
 Assistant Software Developer

2011年11月23日水曜日

巡り巡って / I've Come Full Circle!


うおー、Pathfinderがコンピュータゲーム化かよ! オンラインゲームはなかなか手がでないので(プレイする時間も金もないっす)指を加えてみているだけになりそうだけど、プレイ動画とかが出てくると、Pathfinderの雰囲気を簡単に伝えられそうでいいですね! これはウォッチし続けねば!

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2011/11/22 火曜日
元記事:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lcut
多くの人が考えもしなかっただろうが、私のロールプレイングへの愛情はコンピュータ・ゲームから始まっている。1980年、私は最初のコンピュータ・ロールプレイング・ゲームの一つであるAkalabeth: World of Doomと出会った。非常に単純なグラフィックで、そのプレイ時間のほとんどがコンピュータの作り出したダンジョンをさまよって敵を殺し、戦利品を奪うことに占められている。しかし私はそれに魅入られた! 私はアップルトンのウィスコンシンにある地元のコンピュータショップComputer Worldに何度も足を運び、何時間もApple IIのデモ機でこのゲームを遊んだ(Computer Worldのスタッフは私がぶっ続けでゲームをプレイすることを多めに見てくれた。なんせそれにはコンピュータに多くの興味が惹きつけられていたのだから)。

1981年に私は聖オラフ大学に入学し、Computer Worldから――そしてAkalabethからも――足を洗った。すぐに私は自らの冒険心の疼きを抑える必要にかられ、掲示板に「誰か聖オラフ大学にAkalabethをプレイしている人はいないか」とメッセージを書き込んだ。作戦は失敗に終わった。しかし私は新しいゲームに触れさせてくれる人を得ることができた。そのゲームこそ、ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズである。もちろん私はD&Dを心から愛している。それは私をゲーム・ビジネスで25年以上も働かせ、2000年にはWizards of the Coast社でD&D 3版の立ち上げに関わることにもなったのだから!

このD&D 3版チームのリーダーは、今はWizardsを退職したRyan Danceyだった。私はいつか共に仕事をしたいとRyanと話をした。しかし二人は袂を分かつ。私はPaizoを創立し、RyanはEVE Online MMOにおけるChief Marketing Officerの職に就くため、アイスランドのCCPに行った。私たちは何年もの間連絡をとり続けた。そしてRyanが今年の早くにCCPを退職した後、私は彼に次は何をするつもりか問いただした。彼は答えた。「Pathfinder MMOなんてどうだろうか?」

goblinworks.comに行ってPathfinder Onlineの情報を入手しよう!

はじめ私は懐疑的だった。リリースされなかったゲームの開発に何百万ドルも失ったという恐ろしい話を聞いたことがあったのだ。あるいはローンチされ時には大きな反響を得たが数ヶ月のうちにゾンビのようになってしまい、参加者が徐々に減少していって、かろうじて維持できるだけにまでなってしまうとか。しかし言ったのはRyanであり、私は本当に、彼とまた一緒に仕事をしたかった。だから私は自らを納得させるため――自らを信者にするために彼に異議を唱えた。次の数カ月の後、RyanはPathfinder MMOのプランを練り始め、私は次第に信じ始めた。そのプランは100%のものではなかった。しかし私はこの計画を成し遂げるために、Paizoのリソースを動かし始めた。Erik Mona、Vic Wertz、James Jacobs、Jeff Alvarez、Gary Teter、Wes Schneider、Sarah Robinson。そして彼らそれぞれの個性的な洞察に助けられ、このゲームのプランは考え出された。このゲームは今、Pathfinder Onlineと命名され、我々はその名に恥じないものだと疑っていない。今日ここでアナウンスできたことが、この仕事の全てだ。

Pathfinder Onlineの旅はまさに始まったばかりだ。我々はこのゲームを作るために新しい会社Goblinworksを立ち上げた。現在、この会社のオーナーは私、Ryan、Paizo、Mark Kalmesである。MarkはこのMMO空間の最高技術者の一人で、GoblinworksのChief Technical Officerになる予定だ(そして我々は現在、Pathfinder Onlineを進めていく手助けとするために、さらなる投資家を探している)。

伝統的に、このようなプロジェクトは秘密裏に進められ、公式なアナウンスの前に何ヶ月もの噂が飛び交うものだ。しかし我々は親愛なるお客様が、正しいかも疑わしい噂を通してPathfinder Onlineの情報を探し求めることを望まない。我々は一階ができた時点であなたに入ってきて欲しい。

Pathfinder Online向けに、すでに何枚もの素晴らしい絵が仕上がっている。それは伝統的なファンタジーMMOとは少し毛色の違うものに映るだろう。君が作るキャラクターの周りに焦点を当て、あなたの興味が高まるような世界で、君が発展させようと望む方法で発展させている。舞台はゴラリオンの川の諸王国 / the River Kingdoms。Kingmaker Adventure Pathにいくつもの閃きを得た。包括的なあらすじと冒険にたる豊富なダンジョンを準備しようと思うが、Pathfinder Onlineが成功するためには世界に君たちそれぞれが自らの印を打ち立てる事のできる必要がある。自ら所持し扱うことのできる城を建てたいって? どうぞ、このゲームなら実現できる。町から初めて、君の旗に集う仲間が欲しいって? やればいい、実現可能だ。新しい国を打ち立て時には戦争を代行するために、近くの村と協力したいって? 君が選択したまえ。川の諸王国で最も恐れられる山賊になりたいって? そんな生き方もできる。ゴラリオンに今までいた中で最も素晴らしい兵器製造者になりたいって? なるのは大変だろう(が、可能だ)。君がゴラリオン世界でやりたいと思うことならば、Pathfinder Onlineでできるようにするだろう。

楽しみはまさに始まろうとしている! paizo.comのディスカッション・スレッドを使って欲しい! このスレッドはRyan、Mark、私、そしてGoblinworksのスタッフみんなが新しい冒険を始める前にチェックしている。君たちPathfinderのプレイグループと緊密にやり取りをしながら進めていくつもりだ。なんといっても、このゲームを『君たちの』ゲームにしたいのだから。我々を前にすすめるためにブログ、トレイラー、ティザーを見て欲しい。真のPaizo流をもって、我々はこの繰り返しを君たちに見せ続け、開発を進めながらそのフィードバックに耳を傾けていく。

Akalabethから遠くまで来たものだ。この旅に私を加え、Pathfinder Onlineを未だかつてない最高のMMORPGにする手助けをして欲しい!

Lisa Stevens
 CEO, Paizo Publishing
 COO, Goblinworks

7つのベールの日 / Seven Veils Celebration

ゴラリオン世界の祝日、「7つのベールの日」に関するトリビアまとめ。いろいろ書いていてナイス。ちょっと考えただけで貴族のラブロマンスのシナリオが考えつく。
ヴェネツィアっぽい雰囲気が「海の都の物語」好きにはたまらんです。

そしてついてくるPathfinder Organized Playのスペシャルシート(なんか勢いで翻訳してみた)。まったく触れていないのでPathfinder Organized Playについてはよくわからんのだけど、名誉 / Fameとか名声 / Prestigeとか面白そうな響きがあって楽しそうじゃのう。日本でもやらないかなー・・・
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2011/11/21 月曜日

先月あった"道化師帽の日 / The Jestercap"のブログと恩恵はいい反響があったので、私は今月にある他の祝日についても行うことを決めた。
"七つのベールの日 / Seven Veils"はPathfinder Campaign Setting: The Inner Sea World Guideの249ページに詳細が記載されている。我々はこの日が異種族間の仮面舞踏会として表される、あらゆる文化的な種族の同盟を祝う日であることに触発された。これが素晴らしい休日であり、そこから発展させたものにすべきだと決めるに至った。

今度の場合も、想像力豊かなディレクターJames Jacobsがこの祝日の詳細を書いてくれた。そして君のために、ダウンロードしてPathfinder Societyキャラクターに適用できる、特別のPathfinder Society Chronicleシートを準備した。

現実として、"内海地域 / The Inner Sea reagion"における生命は多様性に満ちている――いくつもの人の民族が混じり合っているというだけでなく、この地域の至る所に住んでいるが、それぞれの種族が人間らしく住むように別れて暮らしている。市場でエルフが人間の肩にブラシをかけていることやドワーフの居住区にノームが商人として働いていたり、人間によって舵を取られている船でテングが仕事をしていたりする。

 "七つのベールの日"として知られるこの祝日は、内海地域の殆どの地域でネサスの月23日に置かれている。踊り、ごちそう、求婚で満たされた一日がかりのイベントによって種族間の境界を取り去った、この多様性に満ちた時代を祝うものだ。この日は伝統的に夕方には"七つのベールの仮面舞踏会"のために店を畳む。実際の種族や性別を(しばしば下級の魔法のアクセサリーや呪文を使用して)隠し、全く新しい姿に変える装いに身を包んだ参加者がこの舞踏会に参加する。舞踏会の最後に、参加者はパートナーに対して変装を解き、しばしば予想がつかず時には気まずい結果を迎えることになる。伝統主義で保守的な考え方で見れば、"七つのベールの仮面舞踏会"はしばしば中傷的で不快感を感じさせるものだ。しかしこの大陸の大都市のほとんどでは、このイベントは特に人気のあるものとして続いている。
 歴史家はこの原点である「七つのベールの舞」は、多様性の推進などとは異なる起源によるものだと記している――"幻影、謎、映像の女神"シヴァナー / Sivanahの謎に満ちたカルトがこの祭りの起源となるイベントをしばしば執り行っていたのだ。そして実のところ、この女神(彼女自身は"第七のベール"として知られている)の信者はネサスの月23日を最も神聖な日の一つと捉えていた。しかし、シヴァナー教会がどのような儀式をこの日に行なっていたかは、カルトが秘密裏に楽しんでいたために部外者には知られていない。当然、この秘密主義は悪意のある噂を引き起こすこととなった。しかし"七つのベールの日"が毎年巡ってくると、熱心な参加者はその夜の大騒ぎとゲームを優先して、そのような噂をすぐに脇に追いやってしまう。

私は"道化帽の日"だけでなく"七つのベールの日"に対する君の考えを読むことを楽しみにしているが、将来の休日の記事と恩恵についても興味津々だ。特に、春分、夏至、秋分、冬至についてはその思いもひとしおだ。

"7つのベールの日"の恩恵をダウンロードせよ!

P.S. 今晩11/21のPathfinder Talesの著者とのチャットをお忘れなく。ホスト役は"祭儀の主 / Master of Ceremonies"のDave Grossだ!

Mike Brock
 Pathfinder Society Campaign Coordinator

2011年11月20日日曜日

Pathfinder Battles Preview: クモの秘密!

クモかっけー!
 大型のクモはかなり精神的に来るので、うじゃっと転がしておきたいですわ! 数欲しいといえばスケルトンもですが、こっちはコモンだから結構簡単にできるのかな?
 しかしBulmahn。。。つД`
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元記事:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lcui
Pathfinder Battles Preview: Spidery Secrets!
2011/11/17 金曜日

 最初のPathfinder塗装済みフィギュアの入った、Pathfinder Beginner Box Heroes(現在発売中)はPathfinder Battlesフィギュアのラインナップが本当に盛り上がるかという関心を持たれていた。今君たちの多くにはその手に最初のフィギュア4つが収められているだろう。そしてそれにより、WizKidsが全てのPathfinder Battles minituresにおける仕事で非常に高品質の造形と塗装を成し遂げてくれることをはっきりしたに違いない。Heroes & MonstersはBeginner Box Heroesの標準セットと同等の高い品質を保っている(あるものに至ってはその品質を超えている)と思う。そしてほんの数週間で、君は私が話しているものを自らの目で見ることができるだろう。

 その時まで、もっと多くのプレビューで内容を明らかにしていこう! 1月早くにあるPathfinder Battles Heroes & Monstersの発売日がもう迫ってきている。それまでにこのセットにあるフィギュア40体全ての紹介をほとんど終わらせることにした。今週、少なくともひとつは驚きを準備しようと思って、この最後から二番目の見た目を完璧なセットの公開から一体のフィギュアを持ち出すことにした。次週以降のこの記事にこのあととりかかる予定だけど、でも今は、Heroes & Monstersの身の毛のよだつ奴らを見ていこう!

 はじめに取り出したのは"ジャイアント・スパイダー / Giant Spider"だ。こいつは不快で毒があり、レアリティがコモンに位置する。鮮やかな赤い色は「俺はお前を殺す!」と主張する生来の手法であり、このジャイアント・スパイダーに関連する毒は、数週間前にお見せした"ヴェノマス・スネーク / Venomous Snake"の鮮やかな赤と同程度に命に関わるものだ。耐毒剤をお忘れなく!

 このスケルトンはジャイアント・スパイダーと良い相棒になるだろう。荒れ果てたダンジョンという同じ環境を棲み家にするだろうから。彼らはいずれも、低レベルの冒険者向けの素晴らしい敵となる。このいずれもがコモンである。この会社にいる仲間の多くはスケルトンを見てこう言った。「わーお、レイ・ハリーハウゼンの映画から飛び出してきたようじゃないか!」(訳注:レイ・ハリーハウゼン / Ray Harryhausenはストップモーション・アニメーションの大家)いい言葉が聞けたものだ。なにせ我々もそれを狙っていたのだ。近くで見れば、スケルトンの盾の木目をよりよく見せるためにWizKidsの行った素晴らしい塗装効果に気付けるだろう。直接見ると素晴らしいものなのだ。

 確かに、中型のジャイアント・スパイダーはクールだ、しかし私の言ったことに嘘はない。"大型のジャイアント・ケイヴウィーヴァー・スパイダー / Large Giant Caveweaver Spider"は、それよりもずっとずっとクールだ。こいつは下位のスパイダーから頭ひとつ抜けた存在で、クモに子供みたいな反応を示す「大人の」社員を叫ばせるほどだったのだ(君のことを言ってるのだよ、Bulmahn)。はっはっは。この写真ではしっかり見ることはできないだろうけど、ジャイアント・ケイヴウィーバー・スパイダーはその背中にクールな赤い意匠が凝らされている。その背中はPCたちを出口へと逃げさせるだろう(それにJason Bulmahnも)。誰もがこいつがレアのフィギュアだってことに納得するだろう。こいつが地上を埋め尽くすまでには、ありがたいことに長い時間がかかるってことさ。

 最後に、今週のプレビューの集合写真をお見せしよう。どれだけジャイアント・ケイヴウィーバー・スパイダーが本当に大きいのかを理解することができるだろう。スケルトンは普通の人間と同じセの高さだと想像すると、ジャイアント・ケイヴウィーバーと関わるのがほんとうに、本当にまずい考えだってことが強く理解できるよね!

 オーケーオーケーオーケー。疑り深い人の声は耳に届いてきたよ。スパイダーやクモについてすごく変わったことはないよ。どれだけ彼らの見た目がクールだといってもね。

 これに対して言うことは、君の言うとおりだってことさ。だから来週は、以前塗装済みフィギュアとして見たものとは異なる要素を持つHeroes & Monstersフィギュアをお見せしよう! これがどれだけ最高で革新的なものか、私はまだ信じることはできない。そして一月もの間私の机に置かれているのだから!

 いつものように、このブログのディスカッション・スレッドをチェックしようと思う。このセットの中で特に見たいものが何かあれば私に知らせてほしい。それらの覆いをより早く解き放つことができるようにね!

Erik Mona
 Publisher

2011年11月18日金曜日

Pathfinder Talesの著者とのチャット! / Pathfinder Tales Author Chats!

小説の作者とPathfinderファンのやりとりとな!
なんかドラ生みたいなもんなんすかね、こういう距離を近づける工夫は大切ですな。
Death Heretic が中二病すぎて面白そうなので、もうちょっと英語力がついたら読みたいところですw
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元記事:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lcuf

2011/11/17 木曜日

次の土曜と月曜に、Paizoのチャット・ルームはPathfinder Tales――小説、旅行記、Web Fiction――の著者らのごちゃ混ぜ討論会の開催を予定している! もし小説の著者と過ごすことのできた前回が楽しいと思ったなら、今回はそれよりも大きく夢中にさせるものだ。主張するために立ち寄る何人もの著者、質問への回答、君が感じるようなものなんでもについての哲学を打ち負かしてくれる。著者と直接会うイベントとは違って、君の言葉を聞くのに待ち時間はない。だから送ろうと思う質問やコメントの準備をして素晴らしい著者チームがこの文学論争の中でそれらに答えるのを耳にするように!

みんな忙しいスケジュールに置かれていることは知っているから、この式典の主催者であるDave Grossは2つのセッションを準備した。このうち一つを取り上げるか、両方を落としてくれ!

Pathfinder Tales Web Fiction I
11/19 土曜日
12:00 PM PST (20:00 GMT) ※日本時間16:00 PM

Pathfinder Tales Web Fiction II
11/21 月曜日
6:00 PM PST (02:00 GMT on 22/11) ※日本時間 2:00 PM

じゃあこの時間に!

James Sutter
 Fiction Editor

2011年11月17日木曜日

ドラゴン参加! / Enter the Dragon!

Bestiary 3、アジアンを全面に押し出したナイスモンスターの応酬ということでwktkが止まらない。
ジョロウグモまで出てくるそうで、これなら日本の怪奇ものもプレイできるかも~。
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2011/11/15 火曜日
元記事:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lcu8
この数カ月の間にjotund trollの巣に閉じ込められたのでもない限り、Pathfinder RPGにいくつものアジアン・テーマを探検できるよう我々Paizoが動いていることに気づいていることだろう。Ultimate Combatのニンジャやサムライ代替クラスからJade Regent Adventure Pathまで、東方の神話と恐るべき挑戦を我々の心の中に間違いなく持っている。

もうじきリリースされるPathfinder RPG Bestiary 3のプレビューを始めるため、我々はこのテーマを続け、竜の帝国の偉大なる挑戦の一つを解き放つことにしよう――フォレスト・ドラゴンだ! これこそ新しい強大なドラゴンの種類の一つ(古代の王国と秩序然とした天秤の、ずる賢い工作員である)であり、この気まぐれで邪悪なクリーチャーは森の霧を通って我が道を突き進む。彼らは同族のドラゴンにとっては一般的なことに翼を使用せず飛行する能力を持つが、自らのエメラルド色の領域に不法侵入した愚か者を待ち伏せして、林床で狩りを行うことを好む。

ヤング・フォレスト・ドラゴン / Young Forest Dragon 脅威度10
XP 9,600
混沌にして悪、大型の竜(地)
イニシアチブ+5;感覚 竜の感覚、振動感知60ft;〈知覚〉+15
◆防御
AC 22、接触10、立ちすくみ21(+1【敏】、+12外皮、-1サイズ)
hp 126 (11d12+55)
頑健+11、反応+8、意志+8 完全耐性 麻痺、毒、睡眠
◆攻撃
移動速度40ft、穴掘り20ft、登攀30ft、飛行200ft(貧弱)
近接 噛み付き+17(2d6+9)、爪(×2)+16(1d8+6)、角+16(1d8+9)、尾による一掃+14(1d8+9)
接敵面 10ft;間合い5ft(噛み付きおよび角は10ft)
特殊攻撃 ブレス攻撃(40ft円錐形、6d6刺突ダメージ、DC19)
擬似呪文能力(術者レベル11;精神集中+12)
回数無制限-パス・ウィズアウト・トレイス
修得呪文(術者レベル1;精神集中+12)
1レベル(4/日)-オブスキュアリング・ミストシールド
0レベル(回数無制限)-ゴースト・サウンドタッチ・オヴ・ファティーグリード・マジックレジスタンス
◆一般データ
【筋】23、【敏】12、【耐】18、【知】12、【判】13、【魅】12
基本攻撃+11;CMB+18;CMD 29(33対足払い)
特技 《イニシアチブ強化》、《技能熟練:隠密》、《強打》、《追加hp》、《武器熟練:噛み付き》、《複数回攻撃》
技能 〈威圧〉+15、〈隠密〉+17、〈軽業〉+10(跳躍時+14)、〈生存〉+10、〈知覚〉+15、〈知識:自然、神秘学〉+9、〈登攀〉+28、〈はったり〉+15、〈飛行〉-3
言語 共通語、竜語
その他の特殊能力 偽りの音 / sound imitation、森林渡り / woodland stride

Bestiary 3ではこのドラゴンのアダルト版やエンシェント版に加え、他の帝国のドラゴン――シー・ドラゴン、スカイ・ドラゴン、ソヴリン・ドラゴン、アンダーワールド・ドラゴン――についても3種類ずつ紹介している。また、この帝国ドラゴンをより脅威にするルールも記載されている。この恐るべきサプリメントは同様のテーマに沿った他のモンスターの主についても掲載される。高貴なる守護者フー・クリーチャー・テンプレート(訳注:フー / fooは狛犬の意)から裏切る蜘蛛のようなジョロウグモ、古き異世界のカミ、新しく恐ろしいオニの主。Bestiary 3はドラゴン帝国キャンペーン全体に放つために十分なモンスターが含まれている!

しばらくはそのような地域で冒険する予定がないって? 心配無用。来週我々はBestiary 3 の他のモンスターをお見せする予定だ。それならば君の次の冒険の一つにも居場所を見つけられると確認している。それまでの間、フォレスト・ドラゴンのねじれる痕跡と狡知なる戦略に注意するように!

Stephen Radney-MacFarland
 Designer

2011年11月16日水曜日

ランクを埋めるために続けること / Continuing to Fill the Ranks

Pathfinderは地域密着型なのか(このあたりよくわかってない)、Pathfinder Societyって地域ごとにきちんとあるんですな。DACとかGameDayみたい(今はD&D Encounterか)。やはりTRPGはコミュニティが大きい部分を占めるゲームなので、そこをサポートしようと決めているPaizoはさすがですな。
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 元記事:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lcu5
2011/11/14 月曜日

 プレイヤーが組織を探す場所、Pathfinder Societyを我々が広げ続ける際、このゲームへの導き手として振る舞う人、新しいプレイヤーにとってのプラスの光を与える人、諦めてゲームを辞めてしまったベテラン・プレイヤーを復帰させようとする人を見つけ出すのは私にとって大切な事だ。3人を超えるベンチャー・キャプテンが、このような役割を満たすために選ばれた。

 ベンチャー補佐官プログラムはほんの数週間前に創設されたものだが、我々はすでに良い結果を見出すことができた。そのひとつはTracy Windeknechtの昇進だ。彼女はMark Garringerがインディアナ州のベンチャー・キャプテンになるよりも短い時間でこれを達成した。Markが辞任するに当たり、私はTracyとチャットでやりとりし、Markが辞任した後を引き継ぎインディアナ州のPathfinder Socyetyを成長させ続けてくれると十分に確認できた。

 カナダで3人目のベンチャー・キャプテン、Brent Jansを加えることができたのも胸踊る出来事である。エドモントンにはすでにPathfinder Societyプレイヤーの中核がある。正直にいえば、Brentと何人もの他の人々はこの地域のPathfinder Societyの組織づくりに素晴らしい仕事を果たしてくれていた。Brentと話をし、彼の考えの幾つかを聞いた後で、私はカナダのこの地域でPathfinder Societyをより大きくすることができるだろうと興奮させられた。

 すでに述べた3人のベンチャー・キャプテンに加えて、我々は現在のベンチャー・キャプテンがその区域にある地域(あまりに離れていて通常カバーすることができなかったり、その地域に場所が多すぎて全くカバーできないような地域)に手を伸ばす手助けをするため、ベンチャー補佐官を加えた。それは以下のとおりだ。

 シカゴ-Brad Ruby
 コネチカット州/ニューヨーク-William Wadhams
 ロサンゼルス-Brian Darnell
 ミネソタ州-Andrew Christian
 ニューヨーク/ニュージャージー州-David Santana
 ニューヨーク/ニュージャージー州-Vincent Colon-Roine
 サンフランシスコ-Joshua Archer
 イギリス-Rob Silk
 バーモント州-Myles Crocker
 ワシントンDC-Bruce Chang

 我々は未だ様々な場所でベンチャー・キャプテンを加える必要に迫られている。君はこの表をすぐにここから探すことができる。君が申請に興味があるなら、上述のリンクから出願の流れを見た後で我々にコンタクトしてほしい。

 新しいキャプテンと補佐官の参加を待っている!

Mike Brock
Pathfinder Society Campaign Coordinator

2011年11月12日土曜日

Pathfinder Battles Preview 打ち合わせとモンスター / Pathfinder Battles Preview: Meetings and Monsters

ついにお目見え製品版Pathfinder Battles!
 このミノタウルスかっこいい! まじ欲しい!

やはりモンスターはフィギュアがあると戦場映えるのよねー
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元記事:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lcty
2011/11/11 金曜日

 Paizoは復帰軍人の日/Veterans Dayでおやすみなんだけど、僕は君が考えてるよりもはるかに多い打ち合わせを設定されている。でもこれが、来たるPathfinder Battles Heroes & Monsters setの紹介画像を君たちに紹介しない言い訳にはならないだろう。だから僕はこの特別ブログにいる君に忍び寄るため、あの打ち合わせから抜け出してきたのさ!

 まず始めにご紹介するのはこの無慈悲なオーガ。本セットの中でも僕が格別にお気に入りの一つだ。体を大きく傾けながら、彼は頼りのクラブで君の頭を叩きつけようとしている。その後に彼が何をしようとしているかなんて聞かないでくれ。汚らわしい。

 次にお見せするのは邪悪なるミノタウロス。君のPCの前にそびえ立つ素晴らしいフィギュアだ。WizKidsはこのフィギュアで素晴らしい仕事をしてくれた。なんせこの汚らしい斧の刃にはどろりとした血がこびりついているんだからね!

 今週最後の一品として、神話や伝説に登場する無慈悲なる獣マンティコアを用意した。WizKidsの原型師はBestiaryに載っているこのクリーチャーの画像を、3次元に見事に描き起こしてくれた。来年、このフィギュアが多くのPCを効率よく殺してくれるだろうと思う。尾の毒針に気をつけろ!

 これらミニチュア3つは全て大型で、いずれもレアである。公式のHeroes & Monstersリリースから数ヶ月しか経っていないが、これらのモンスターはすぐに君の手元で吠え叫ぶだろう!

 よい退役軍人の日を、そしてまた来週。さて打ち合わせに戻らないと!

Erik Mona
 Publisher

2体の新しいカミ / Two New Kami

知らん間にもう Bestiary 3 がでるんだなぁ。。。カミは八百万の神という感じなのかな?
Shikigami / 式神 とかいるから、日本関係の心霊や神様はある程度ここにくくられるのかしらん。
ヒカルの碁とかもできそうですな。。。
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元記事:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lcts
2011/11/10 木曜日
 Jade Regent Adventure Path を読んでいる人なら気づいていると思うけど、少し経ってから Bestiary 3 がリリースされることをお伝えするところだ。我々はこのAdventure Pathにすでにこの本掲載のモンスターを使用しているのだ! とにかく、この世界の向こう側を旅する際に新しいクリーチャーやモンスターを見たいと思っているのなら、この本は多かれ少なかれ必携の書といえよう。Jade Regentのbestiaries(モンスター掲載章)はアジアの神話や民間伝承から着想を得たモンスターの全てでいっぱいだった。しかしより多くのものが必要だ――かくしてBestiary 3が準備されるに至った。
 Bestiary 3とJade Regent Adventure Pathで新しく追加されるモンスターの種別の1つが「kami / カミ」である――多くの場合(しかし常にではない)善の現住来訪者であり、人間性や文化の進歩からほんとうの意味で自らを守ることができない「守護 / ward」のために彼らは存在している。Pathfinder #52とBestiary 3にはいくつものカミが掲載されており、その脅威度は2から20までに渡っている。
 「森の精霊」として振る舞うカミを2種類、以下に示す。ここでは単にその能力を示すのみとしよう――君のグループで君がそれを演じるまで、その冒険において彼らが行う役割は秘密でなければならない。
 カミの副種別:カミは自らが関連するものを害し汚すものから「守護」――動物、植物、物体、場所――として守護しようと振る舞う、現住の来訪者の種族の一つである。全てのカミは(現住)の副種別を持つ来訪者である。カミはクリーチャーの項に記載されている項目に加え、以下の特性を持つ。
・出血ダメージ、[精神作用]効果、石化、(ポリモーフ)効果に対する完全耐性。
・[酸]に対する抵抗10、[電気]に対する抵抗10、[火]に対する抵抗10
・(現住)の来訪者にもかかわらず、カミは飲食も呼吸もしない。
・テレパシー。
高速治癒(変則) カミが自らの守護から120フィート以内にいる限り、高速治癒を得る。高速治癒の値はカミの種類に依存する。
守護(超常) / Ward カミは特殊な守護を持つ。これは【知力】2以下のクリーチャー(通常動物か蟲)、植物(植物クリーチャーではない)、物体、場所のいずれかである。守護の種別はカミのデータに()で記載されている。カミの能力のいくつかはその守護と結合しているかその120フィート以内にいる場合にのみ働く。カミの守護が運搬できるものでカミとともに他の次元界に移動したなら、カミはその守護の120フィート以内に留まる限り、他の次元界においても(外方次元界)の副種別を得ることはない。カミが結合している間に守護が破壊されたなら、カミは死亡する(セーヴなし)。カミが結合していない状態で守護が破壊されたなら、カミは守護との結合と高速治癒の能力を失い、永続的な不調状態となる。
守護との結合(超常) / Merge the Ward 1回の標準アクションとして、カミは自らの体と精神を守護と結合することができる。結合するとカミはそれが自らの体であるかのように、守護が持つであろうすべての感覚を通してその周囲を観察することができる。その守護に何らかの制御をすることはできない。また、1回の標準アクションとしてその守護から現れることを除いては、意思を伝えたりその他何らかのアクションを取ることもできない。カミは結合したり守護から現れる際には守護に隣接していなければならない。その守護がクリーチャー、植物、物体であり、カミがそのクリーチャーよりも少なくとも1段階小さいなら、カミはそのクリーチャーに騎乗した状態で姿を表すことができる。その守護が場所であるならば、カミはその場所の中にある任意の場所に現れることができる。

シキガミ / Shikigami 脅威度2XP 600
秩序にして中立、超小型の来訪者(カミ、現住)
イニシアチブ+1;感覚 暗視60ft;〈知覚〉+11
◆防御
AC 15、接触13、立ちすくみ14(+1【敏】、+2外皮、+2サイズ)
hp 19(3d10+3);高速治癒2
頑健+4、反応+2、意志+8
ダメージ減少 5/冷たい鉄;完全抵抗 出血ダメージ、[精神作用]効果、石化、(ポリモーフ);抵抗 [酸]10、[電気]10、[火]10
◆攻撃
移動速度
30ft
近接 代用武器+4(1d4+2/×3)
遠隔 代用武器+6(1d3+2/×3)
接敵面 2-1/2ft;間合い 0ft
擬似呪文能力(術者レベル6;精神集中+8)
 回数無制限-インヴィジビリティ(自身のみ)、スタチュー(自身のみ)
 3/日-ハイド・フロム・アニマルズピュリファイ・フード・アンド・ドリンク 1/週-コミューン・ウィズ・ネイチャー(術者レベル12)
◆一般データ
【筋】8、【敏】13、【耐】12、【知】11、【判】17、【魅】14
基本攻撃+3;CMB+2;CMD 11
特技 《鋭敏感覚》、《代用武器の巧み》B、《鋼の意志》、《万能投擲術》B
技能 〈隠密〉+15、〈真意看破〉+11、〈生存〉+9、〈知覚〉+11、〈知識:自然〉+6、〈治療〉+9
言語 共通語
その他の特殊能力 守護(文明の小さな作品)、守護との結合、代用武器体得
◆生態
出現環境
 どこでも
編成 単体、2体、小隊(3~8)
宝物 標準
◆特殊能力
 代用武器体得(変速) シキガミは《代用武器の巧み》と《万能投擲術》をボーナス特技として得る。そして代用武器のダメージ・ロールに【筋力】修正値ではなく【魅力】修正値を加える。このような武器での攻撃で損傷を負わせる一撃を食らわせることが極端に運良く見える。シキガミは超小型だが、隣接した敵に近接武器で攻撃する際に機会攻撃を誘発しない。シキガミが代用武器でクリティカル・ヒットを命中させたのなら、3倍のダメージを与える。

ズイシン / Zuishin 脅威度10
XP 9,600
秩序にして善、中型の来訪者(カミ、現住)
イニシアチブ+9;感覚 暗視60ft、シー・インヴィジビリティディテクト・イーヴル;〈知覚〉+20
◆防御
AC 23、接触13、立ちすくみ20(+3【敏】、+4外皮、+6鎧)
hp 123(13d10+52);高速治癒5
頑健+8、反応+13、意志+14
ダメージ減少 10/冷たい鉄;完全耐性 出血ダメージ、[精神作用]効果、石化、(ポリモーフ);抵抗 [酸]10、[電気]10、[火]10;呪文抵抗 21
◆攻撃
移動速度
飛行30ft(完璧、鎧を着用していない場合40ft)
近接 +1ホーリィ・ハルバード +18/+13/+8(1d10+7/×3)
遠隔 +1ホーリィ・コンポジット・ロングボウ +20/+15/+10(1d8+5/×3)
特殊攻撃 聖なる武器、治癒の矢
擬似呪文能力(術者レベル13;精神集中+18)
 常時-シー・インヴィジビリティディテクト・イーヴル
 回数無制限-キュア・ライト・ウーンズディメンジョン・ドア 3/日-アラームディスペル・マジックニュートラライズ・ポイズンブレス・オヴ・ライフリムーヴ・カースリムーヴ・ディジーズレストレーション
 1/日-ディスペル・イーヴル(DC20)、トゥルー・シーイングヒール◆一般データ【筋】18、【敏】21、【耐】18、【知】11、【判】18、【魅】21
基本攻撃+13;CMB+17;CMD 34(足払い無効)
特技 《イニシアチブ強化》、《近距離射撃》、《精密射撃》、《精密射撃強化》、《速射》、《鋼の意志》、《武器熟練:ロングボウ》
技能 〈威圧〉+18、〈隠密〉+18、〈真意看破〉+20、〈知覚〉+20、〈知識:自然〉+16、〈治療〉+20、〈飛行〉+10
言語 共通語;テレパシー100ft
その他の特殊能力 守護(門、戸口、神社)、守護との結合
◆生態
出現環境 どこでも
編成 単体、2体、小隊(3~8)
宝物 2回(+1コンポジット・ロングボウ(+4【筋】)、+1ハルバード、高品質のブレストプレート、他の宝物)
◆特殊能力
 治癒の矢(超常) 1回の即行アクションとして、ズイシンは以下の効果のいずれかを及ぼす矢を一本放つことができる:キュア・ライト・ウーンズニュートラライズ・ポイズンヒールブレス・オヴ・ライフリムーヴ・カースリムーヴ・ディジーズ。これらの効果を使用すると、同様の擬似呪文能力の使用回数を1回分消費する。ズイシンはこの効果を目標に及ぼすために接触攻撃に成功しなければならない。目標はこの矢から一切のダメージを受けない。
 聖なる武器(超常) ズイシンが装備するすべての武器はホーリィ特殊能力を持つかのように扱う。ズイシンは装備している弓を使用した攻撃の一部として、何も無いところから矢を作り出すことができる。
James Jacobs
 Creative Director

2011年11月10日木曜日

君、ここは初めてかい? / So, you're new here?

気づけばコア製品でもう8製品も出てしまったPathfinderRPG。今回はBeginer's Boxに興味を持った人にそれらの製品を紹介してくれます。

実際、PDF版は安いので見てみるのも良いと思います。イラスト豊富でいいですよ~
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2011/11/08 火曜日
原文:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lcto

 Pathfinder RPG Beginner Boxのリリースによって、このブログにも新しい人が何人かやってきている日がいない。このようなRPG製品を出した後に我々が受ける質問は「どこで始めることができて、遊ぶには何が必要なのか?」である。なので、このブログで既存のコアRPG製品を振り返り、ゲームをアップグレードする必要があるかどうか、ハードカバー書籍を見つけることができるかどうかを君たちに教えようと思う。

◆Core Rulebook
 これについては、本ゲームの完全版にアップグレードしようと思うなら言うまでもない。架け橋となる最初の一冊はthe Core Rulebookにしなければならない。実に576ページに及ぶこの本にはプレイヤーとゲーム・マスター双方がゲームを始めるのに必要なすべてのルールが収められている。7つの種族、11のクラス、500を超える呪文、そして魔法のアイテムの山が入っている。もしBeginner Boxからこのゲームを始めたのなら、見覚えのあるものが数多く収められている。しかしよりうまく冒険をするために必要な新しい項目も多く掲載されている。クラスは全て20レベルまで記載され、キャラクターを自分好みに手を入れる際には多くの方法を取ることができる。変更を行う際には、段階的に行うと良いだろう。この本の項目の多くは部分的に取り入れることができるので、新しいプレイヤーを当惑させる必要もない。本RPGのラインナップにあるすべての本の中でも、この書籍は最も重要なものだ。もし君がBeginner Boxを始めようと思って、そこに何が収められているのかを知りたいのならば、まずは無料のBeginner Box Player Packを確認するといいだろう。

◆Bestiary
 Core Rulebookに含まれていない唯一のものは新しいモンスターである。だから我々はBestiaryを持っている。この320ページの本にはひ弱なコボルドから信じられないほど強大なエインシェント・ドラゴンまで、いかなるレベルのグループに挑戦させるのにも十分な300を超えるモンスターが掲載されている。君がGMなら、この本が必要になるだろう。おまけとして、ほんの少し手を加えてはいるが、この本のモンスターの多くがBeginner Box掲載のキャンペーンに収められている。より多くのモンスターが必要ならば、そこにも我々は手を回している。Bestiary 2を購入し、来月にはBestiary 3をリリースする予定だ。この分厚い本のそれぞれには、君のゲームに加えるための300を超える新しいモンスターが収められている。

◆GM Screen
 少なくともそれが明らかになるまでは、ゲーム・マスターはプレイヤーから多くの秘密を隠しておく。メモや特定のダイス・ロールを密やかに行う手助けとして、君はGM Screenを選ぶことができる。プレイヤー側には素晴らしい絵が描かれたこのスクリーンは、Core Rulebookを頻繁にパラパラめくるようなことにならないよう、GM側にはリファレンスとなる携帯用の表がまとめられている。ゲームを行うにあたり必須というわけではないが、よいGM Screenを持つことはゲームを高速化し、GMの邪なる計画についてプレイヤーを闇に陥れ続けることができるだろう。

◆GameMastery Guide
 ゲーム・マスターの行いは手の込んだものにすることができる。ごまかされる多くの要素があり、プレイヤーはよく練られたプロットや計画でさえ失敗する傾向がある。GemeMastery GuideはGMに、スクリーンの裏に隠れたやり取りを容易にするためのヒント、習慣、道具を提供する。ゲームを進めるために手助けとなる豊富な情報、数多くのサンプルNPC、人ごみに覆われた町通を通り抜けるチェイスのような変わった状況を取り扱うための追加ルールがこの本には掲載されている。君がGMという仕事が始めてならば、この本には君がゲームを成功させわくわくするものにすることの手助けとなる多くの情報が含まれている。

◆Advanced Player’s Guide
 君がCore Rulebookの全てを使ったゲームや経験を行う機会を得たというのであれば、Advanced Player's Guideに手を出す好機である。この本には本ゲーム用の新しいクラス6つ(アルケミスト、インクィジター、ウィッチなど)に加え、Core Rulebookのクラス全てに新しいオプションを数多く掲載している。プレイヤーとGMの双方が気に入るであろう新しい特技、呪文、装備も入っている。「進歩した / Advanced」と呼ばれているが、本書掲載のルールのほとんどはCore Rulebookより複雑というわけではない。ここから選び出せるだけ十分な量がある。

◆Ultimate Magic and Ultimate Combat
 Advanced Player's Guideに続くのは、このゲームの最も重要なコンセプト「魔法と戦闘」について記載された書籍1組である。Ultimate MagicではプレイヤーとGMの双方が、ゲームにおいて魔法を使うためのルール、ヒント、助言といったもののすべてを得ることができる。新しいクラス(メイガス)や魔法は呪文の発動に関連する特技や呪文もかなりの量含まれている。魔法の人造、呪文書、魔法の異なる種別のルールもある。Ultimate Combatでは、モンスターを倒すために鋭い金属を使用する素晴らしい芸術を見出すことができる。この本には黒色火薬の火器や新しいクラス(ガンスリンガー)、それに武器や拳を扱うキャラクターそれぞれが活用できる新しいオプションがかなりの量掲載されている。Advanced Player's Guideのようにこれらの本はCore Rulebookのサプリメントであり、プレイに必要なわけではないが、新しくわくわくするオプションの幾つかを加えることになる。

 さて、ではゲームを始めるために何が必要となるだろうか?

 うーむ、君がこのゲームをはじめてプレイするなら、君はまずBeginner Boxから始めたいと思うだろう。でもこの説明を聞いた後なら、ひょっとしたらCore Rulebookを見てみたいと思うかもしれない。始めるためにたった$10でPDF版のルールを手に入れることができる。そのあと、それはほんとうに必要になる。君がGMなら、Bestiaryも手に入れるべきだ(これも高額でないPDF版が利用できる)。Core Rulebookはしばらくの間君を遊ぶのに忙しくするだろう。でも君がさらに何かを君のゲームに追加する準備ができたなら、他の本を必要に応じてチェックしていけばいい。冒険の世界が待っている。

Jason Bulmahn
 Lead Designer

2011年11月8日火曜日

PaizoCon2012: 登録開始! / PaizoCon 2012: Registration is Open!

コメントを書くことにしてみました~。
毎年Paizo Blogで記事になるPaizoCon、日本で言えばJGCやDACに近いのかしら? 特別発表があったり新商品の発売があったり、非常に面白そうですな~
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元ソース:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lctj
2011/11/07 月曜日
年に一度のPaizoスタッフ、スペシャルゲスト、Pathfinder RPGプレイヤー、掲示板コミュニティのメンバーの集まり、PaizoCon 2012のアナウンスができるとはなんと誇らしいことか! 2012年の本イベントは6/6~8にワシントンのレッドモンドにあるMarriot Redmond Town Center hotelで開催される予定だ。通常の年に一度のお祭に加えて、PaizoCon 2012はPaizoの10周年、そしてPathfinder Adventure Pathの5周年の祝賀祭でもあるのだ! Paizoスタッフ一同、Pathfinderを楽しむ人達、芸術家、デザイナーといった人たちが今まさに準備したスペシャルイベントに出席する予定だ。もし君がPaizoConに訪れる機会が今までなかったのなら、2012は初参加にもっとも良い年といえる。そして今までに参加したことがあるのなら、また君が参加してくれることを願っている!

今日から$40の3dayコンベンション・バッチが注文できるぞ。君が仕事中であっても、非常に期待の持てるPathfinder Preview Banquetのチケットを手配するように。その場では近々登場予定の製品を紹介したり、他では知ることのできない秘密を公開するぞ! 宴会のチケットは開催すれば毎年すぐに売り切れてしまう。だから君がコンベンションに行って予約することができるならすぐにチケットを手配するのがいいだろう。

今年、我々はPaizoConの新開催地を紹介することができ幸せだ。The Marriot Redmond Town Center hotel。地元の食事と上質な買物(ゲーム屋に本屋も含まれている!)という素晴らしいオプションが豊富にある戸外のショッピング・センターに属した素晴らしい施設なんだ。このホテルはゲームやセミナー用のスペース(施設内バーやレストラン、出席者用の多くの部屋)が以前の場所よりも多くある。このホテルはPaizoConの参加者には一晩$85という特別価格で宿泊することができ、6/13まで使用することができる。ホテルの予約には1-425-498-4000まで電話するといい。特別料金で泊まるために、PaizoConのことをきちんと伝えることを忘れないように!

素晴らしいゲスト、ゲーム業界の特別ゲスト、イベントについての情報をお伝えするから、今後数週間はPaizo Blogを見逃さないでほしい。それとは別に、PaizoCon FAQも確認してほしい。コンベンションでよくある一般的な質問の多くに対する回答がなされているから。

PaizoConの公式ホームページ、paizo.com/paizoconにも訪れてほしい。ここでは利用できるようになるだろう項目の詳細を追加で記載していく。

また再びこのコンベンションを開催することができてほんとうに嬉しい。それにゲーム出版業界で10年物成功を祝うことができるのだから!どうかPaizoCon 2012に参加して、6月に祝賀会に協力してくれ! 君たちとゲームすることをもう待つことができない!

Erik Mona
 Publisher

2011年11月5日土曜日

Pathfinder Battles プレビュー:素晴らしいコモン

2011/11/4 金曜日
つい昨日、WizKizsの素晴らしい人々が立ち寄ってPathfinder Battle Heroes & Monsters minitureの最終版を置いて行ってくれた。私は今自分の席に座り、弱い"ゴブリンの戦士 / Goblin Warrior"から強力な"超大型ブラック・ドラゴン / Huge Black Dragon"まで、本セットの全41フィギュア(実際に製品ラインに乗るもののコピー)を手にしている。自分の机に置かれたラインナップ全てを見ると、このセットを圧迫するためのWizKizの運搬品質に非常に強い感銘を受け、プレイヤーは彼らに絶対的なスリルを味わうことになるだろうと感じた。これらの画像を毎週金曜に共有するのが好きなように、あなた方の手にこれらのフィギュアを持つことには、写真を通して伝えることの決してできない、何か特別なものがある。

私は次の週に最終のフィギュアの写真を公開し始める予定だ。今週は製品前のサンプルの最後のものをお見せすることにする。概してこれらの見た目は、土台がついていない以外は最終版と同じように見える。来週にはあなた方がすでに見たことのある他社からリリースされている塗装済みのプラスチック製フィギュアと同じように、土台が足元についたものをお見せすることができるだろう。モンスターの名前や補助となる情報がその土台から読み取れるだろう。詳細はしばしお待ちを。

今日渡しはHeroes & Monstersセットに含まれる、いくつかのコモン・フィギュアに目を向けようと思う。私が初めて塗装済みフィギュアのビジネスに足を踏み入れた時、私の理解ではコモン・フィギュアはほんのわずかの重ね塗りしか施されていないことが多い。レアリティがより高いものであると裏付けるよりキメの細かいフィギュアを購入させる方法として、基本的にはできるだけ「安っぽく」つくられるものだ。Pathfinder Battlesラインナップにもそのいくらか要素はある(ずっと複雑なフィギュアはやはりよりレアである)とはいえ、WizKidsが流通させるこのセットのコモン・フィギュアでさえ十分な品質と精密さを持つことは私にとって嬉しい驚きだった。

この会社で製品サンプルを見せたときには、"オークの戦士 / Orc Warrior"や"リザードフォークの英雄 / Lizardfork Champion"のようなコモンも、その種族の人気となる部分が識別できるようになっている。Pathfinder Battlesを使用すれば、我々はゲームを造りの複雑さや塗装回数のような要素よりもずっと、レアリティに指示されるようになる。もしあなたのゲームにこのようなクリーチャーを数多く求めるのであれば、レアリティがコモンのクリーチャーを用いればよい。1タイだけ必要なのであれば、それをレアのものにすればよい、といったように。

ここに3つのコモン・クリーチャーのプレビュー画像をお見せする。まずはプレイヤー・キャラクターが町や都市で面倒事に巻き込まれる際にはいつでもお目にかかるであろう友好的な仲間(それほど友好的ではないかもしれない)、見張りだ!

これは弱い"警備兵 / Watch Guard"で、一般の警察や警備兵そのランタンを持って闇から出てきて、犯罪者をその単純な槍で突き刺す。犯罪者プレイヤー・キャラクターに向かっているときには、いつも彼の言う「で、知ってることはこれで全てか?」という言葉を聞くことができるだろう。PCが6~7レベルもあって、この街の汚れを取り払う仕事の給与として一年に稼ぐのよりも多い費用をその武器に支払っているなんて、彼はほんのわずかも考えてはいない。

素晴らしい警備兵集団にはリーダーが必要である。そのためこのセットの初めの計画では、WizKidsに"見張り隊長 / Watch Captain"をラインナップに追加するようWizKidsに依頼した。私達が連れてきた青年(のフィギュア)は極めて冷静に見えたが、彼は少し普通の姿に見えたので「隊長」ランクにはとても見えなかった。だから私は彼を諦めた。彼は今やその肩越しに将来のセットに含まれる直属の上司に神経質な姿を見せる"見はり警官 / Watch Officer"である。

あるいは君は次のコモンから攻撃されるのではないかと気にしているのではないか。力ある"オークの荒くれ者 / Orc Brute"だ! WizKidsはこのセットに2体のオーク(Pathfinder Bestiaryのイラストを直接持ってきた"オークの戦士 / Orc Warrior"はこれよりもよいものである)を加えるという素晴らしい仕事をしてくれた。こいつは釘を打ち込んだ質の悪いクラブで、君の頭を叩き壊す構えを見せている。もし"オークの荒くれ者"と見張りのフィギュアが一緒に戦う羽目になったなら、私はオークに票を入れるだろう。Wesley Snipesがかつて言った有名な言葉「常に緑に賭けろ」のように。

今週はここまで。完成したフィギュアのフルセットを見せるわけだから、来週のプレビューは最良のものとなるだろう。君が見たいものを教えてくれ、リストに加えておくから!

Erik Mona
Publisher

"死の異端者/Death's Heretic" の壁紙! / Death's Heretic Wallpapers!

 2011/11/3 木曜日

次元界を飛び回る、心奪うPathfinder Talesラインナップの(本当に君のものによって書かれたただひとつの)新刊"死の異端者 / Death's Heretic"が、あとほんの3週間のうちにリリースされる。これを祝して、CrystalはKekai Kotakiの素晴らしいカバー・アートを"死の異端者"の壁紙に仕立ててくれた。

想像通りだと思うが、私の持つ全てのコンピュータの背景にはすみやかにこの絵が配置される予定だ。そしておそらく、私の持っていないものの幾つかにも。Wesは今町から離れたところにいるんだけど、多分彼が使っているモニターは少しおめかしした方がいいんじゃないかな? あるいはもっといい方法として、大きなオフィスの窓から光が入ってくることに彼はいつも不満があるらしい。だから彼はきれいなカラープリントを、ガラスというガラス全てに貼ることを望んでると思うんだよ…

James Sutter
Fiction Editor

2011年11月4日金曜日

物語に記録されるもの / Chronicling a Tale or Two

2011/11/1 火曜日
ちょうど1週間前、Pathfinder Society playに7つの新しいモジュールが追加され遊べるようになった。全体のプログラムを増強する努力を続けながら、提携が最後に終わるまでは、"狼らの王子/Prince of Wolves"と"デヴィルの主/Master of Devils"は今もパスファインダー協会の中に組み込まれつつある。

小説を読むこととゲームをプレイすることの差のために、ゲーム中でPathfinder Tales小説から使用することを許可されたコンテンツに必要となる特殊ルールがあり、われわれはこのようなキャラクターを使うためのクロニクル・シートを提供する予定だ。クロニクル・シートはそれぞれの小説の製品ページでダウンロードして使用することができる。

認められた小説について聞きたいのかい? どのようにして小説を認めるかって? Pathfinder Tales小説は物語を第一としているために、アイテム、呪文、特技、その他の特殊能力の偽物を認めることは容易ではない。それゆえ、クロニクル・シートは以下のルールを用いる。
  1. クロニクル・シートに記載されているアイテム、特技、恩恵、能力だけをゲーム中有効なものとする。
  2. それぞれのプレイヤーはいかなる時でも、自らのキャラクターとクロニクル・シートのコピーを所持していなければならない。
  3. ゲーム中有効だと考えられているクロニクル・シートのために、プレイヤーはPathfinder Tale小説のコピーを、印刷されたものでもデジタル版でも構わないのでGMに見せなければならない。
  4. クロニクル・シートはそのプレイヤーが現在所持していたり、将来作成するであろうそれぞれのキャラクターに提供してもよい。
GMは認められたPathfinder Talesクロニクル・シートを簡単に素早く作るために、プレイヤーと協力すべきだろう。プレイヤーが本のコピーを所持している限り、他のシートと同様にクロニクル・シートを使うことができるようにすべきである。

もしPathfinder Taleのラインナップについて学びたいと思うのなら、paizo.com/pathfinder/talesか地元の書店に訪れるとよいだろう。New York Timesで最高売り上げを記録した"冬の魔女 / Winter Witch"(著者Elaine Cunningham)といった本や、近刊予定の"死の異端者 / Death's Heretic"(著者James L. Sutter)も、このラインナップに含まれている。

Mike Brock
 Pathfinder Society Campaign Coordinator

2011年11月3日木曜日

ハッピー・ゴブウィン! / Happy Gobboween!

2011/10/31 月曜日

この楽しく砂糖漬けの悪夢の一夜を、世界中で楽しんでいるか! もしPaizo人たる君がPaizoスタッフの輩だというのであれば、君にハロウィンを祝うたったひとつの方法を教えよう:顔を隠すことで悪霊は君を見つけることができず、読むために学ぶことができなくなる。

しかし今年は違う! 今年君はその顔をPaizo Pathfinderゴブリン(*)・マスク(無料)を手に取り隠すことができるのだ。ゴブリン顔をあなたの生活に持ち込むために、以下に簡単な説明を記載する。
  1. この便利なゴブリン顔PDFをダウンロードし、君の家のシステムで印刷する。カラー・プリンターを持っていないだって? 問題ない! ゴブリンは単に黒と白で印刷されており、君は自分で色を塗ることができる。そしてそのPaizo級の芸術性で友達や近所の皆様を「君が狂ってしまった」と誤解させることができるぞ。プリンターも持ってないって? 問題ない! 紙を一枚持って円を書き、そこに2つの赤い目と大体14,000本の歯(**)を書いてやればいい。
  2. 頑丈にするために、そのゴブリン顔と耳をポスター・ボードに貼る。
  3. ゴブリン顔と耳を破線に従い注意して切り抜き、顔の中にある破線のついた耳の穴に穴を開ける。子供のみんなへ:ハサミを使うときは大人の助けを借りることをいつも忘れないようにな! 大人のみんなへ:破線に従ってお子様が切れるように気を払ってくださいな! 君のゴブリン芸をより真に迫ったものにするため、耳の穴を切り取るのではなく、代わりに舌の穴(***)を切り抜くこと。
  4. 接着剤、ホッチキス、ないし魔法のボンドで耳をゴブリン顔の両脇に取り付ける。もし君が忌むべき文字ガイド(abhorrent letter guides)を読むことができるなら、あなたは真なるゴブリンではないわけで、その顔を今すぐやめたほうがいい!
  5. 紐、テープ、輪ゴム、ないし唾でゴブリン・マスクをあなたの顔に取り付ける。多めにヨダレを垂らす。
  6. 生者に苦痛を与えるために悪霊がやってきたなら、単に首をゴブリン・マスクを見につけていない人に向けてウィンクをくれてやること。彼らは理解するだろう。
もしより真に迫ったゴブリンの外見を作り出そうというなら、残った数分でエルフもできる簡単なゴブリン変装術に挑戦しよう。
  • 君のネズミのような服を車の下で転がす。あるいは、ネズミの中で衣服を転がす。
  • マスクと目が混ざるように、黒いメーキャップを君の目の周りに塗りたくる。でなければ、君の魂を闇に投影するためにそのようにする。
  • ピクルスを食べる(訳注:pickleにはピクルス以外にもいたずらっこという意味がある)。
  • ゴブリンっぽくするために、ザラザラした紙やすりかワイヤー・ブラシで服の膝、肘、袖口をこする。
  • 即興の松明(しかし哀しいかな火はつかない)にするため、ペーパー・タオルを掴み、一方を赤いちりめん紙や包装紙、リボンと一緒にくしゃくしゃにする。小さい懐中電灯を他方の端に貼り付け、ほんのり輝くようにするのだ! より本物っぽいゴブリン用松明にするのであれば、傾きをつけて膨らませてより大きい懐中電灯を使えばよい。
  • 小さなヘアー・スプレーやスプレーのりを手首に吹きつけ、その後ベッドの下を駆け回れ!
  • もう1つピクルスを食べる。
  • 狂気の笑いを練習する。ゴブリンの90%は態度である(残りは鼻水とへそのゴマだ)。その笑いがその態度の半分を占める。だからこの笑いをマスターすれば、君は…97%ゴブリンといっていい。
※ゴブリン・マスクのダウンロードは本家Paizo blogより。
Crystal Frasier
Production Specialist
(*)実際のゴブリンのいかなる類似点も、生きているにせよ死んでいるにせよ、完全に同時に起こる。
(**)14,000は単に概算である。ゴブリンの口には7,000~20,000本の歯が広がっている。シャゾ・ザ・グリニーは単一の口に21,337本という、歯の本数最多の記録を持っている(そのすべてが彼のものというわけではない)。
(***)Paizoは《無視界戦闘》なしでこのような試みを行うことを推奨しているわけではない。いや、誰だってそんな事しない。いつだって。

ハロウィン前夜 / All Hallows' Eve

2011/10/25 火曜日

またこの時がやってきた。もし君が我が輩ならば、この日は君の仲間たちと共に不気味で恐ろしいハロウィンをテーマとしたゲームを楽しむ好機である。今年は、デザイン・チームの我々は、Pathfinderのゲーム盤に「悪戯とおもてなし(tricks and treats)」を提供しようと考えるに至った。

◆恐ろしい遭遇リスト
d% / 遭遇 / 平均脅威度 / 出典
1–8 / 2d4スケルトン / 2 / Bestiary 250
9–13 / 1ダイア・ウルフ / 3 / Bestiary 278
14–19 / 1d3ジャイアント・スパイダー / 3 / Bestiary 258
20–22 / 1ヴァンピリック・ミスト / 3 / Bestiary 2 277
23–27 / 1ワイト / 3 / Bestiary 276
28–33 / 1d3ダイア・バット / 4 / Bestiary 30
34–36 / 1d3ポルターガイスト / 4 / Bestiary 2 211
37–40 / 1スケアクロウ / 4 / Bestiary 2 238
41–49 / 2d4ゾンビ / 4 / Bestiary 288
50–52 / 1d4デロ / 5 / Bestiary 70
53–54 / 1ジャイアント・クロウリング・ハンド / 5 / Bestiary 2 59
55–57 / 1スキャヴェリング・バット / 5 / Bestiary 2 42
58–64 / 1d6ワーウルフ / 5 / Bestiary 198
65–67 / 1d3ガーゴイル / 6 / Bestiary 137
68–72 / 1d6グール / 6 / Bestiary 146
73–78 / 1デュラハン / 7 / Bestiary 2 111
79–83 / 1フレッシュ・ゴーレム / 7 / Bestiary 160
84–88 / 1ゴースト / 7 / Bestiary 144
89–94 / 1d6マミー / 8 / Bestiary 210
95–100 / 1ヴァンパイア / 9 / Bestiary 270

君はこれらのモンスターが、すでに提供されている他のバージョンを持つことに気づき(ダイア・バットと同じページに記載されているバット・スウォームのように)、君のゲームに追加のオプションを使用することさえ考えるかもしれない。もちろん、このようないたずら(tricks)を意味することがらに取り組むために、ハロウィン仕様のゲームがもてなし(treat)を備えるようになるわけではない。

ディスガイズ・マスクス
Disguise Masks / 変装の仮面
オーラ 微弱・幻術;術者レベル 5
スロット なし;市価 400gp;荷重 1/2ポンド
解説
安っぽい印刷が正面に印刷されたぺらぺらの紙製の仮面以上のものには見えない、この単純な魔法のアイテムは1時間の間、ディスガイズ・セルフの影響を受けたかのように着用者の外見を変える。着用者の外見はランダムに決まり、常に過剰に誇張されどこか奇妙なところがある(〈変装〉技能判定へのボーナスは、通常の+10ではなく+5である)。1時間語、着用者は通常の姿に戻り、この仮面はぼろぼろになってしまう。着用者の外見を決めるために、下記の表をロールすること。
d8 / 外見
1 / ドワーフ
2 / エルフ
3 / ノーム
4 / ゴブリン
5 / オーク
6 / スケルトン
7 / ワーウルフ
8 / ゾンビ
作成要項
必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》、ディスガイズ・セルフコスト 200gp

イクサイティング・タフィ
Exciting Taffy / 興奮させるタフィ
オーラ 微弱・変成術;術者レベル 5
スロット なし;市価 500gp;荷重
解説 この甘いタフィ(訳注:タフィはお菓子の名称)には様々なフルーツ・フレーバーのものがある。このタフィの覆いを取って噛むことは最初のラウンドでは1回の移動アクションであり、それ以後は1回の即行アクションである。このタフィを食べたものはヘイストの影響を受けているかのように扱う。この効果はタフィを噛んでいる間、最大で5ラウンドの間持続する。しかし、1ラウンド目より後の毎ラウンドごとに、使用者はDC15の頑健セーヴを行わなければならず、失敗するとこのヘイストの効果は失われ、代わりに1時間の間不調状態となる。このセーヴィング・スローのDCはタフィを噛んだ後(そして最初のラウンドが終わった後)24時間が過ぎるまで、1ラウンドごとに1ずつ増加する。
作成要項
必要条件
 《その他の魔法のアイテム作成》、ヘイストコスト 200gp

この休日の週末に、これらのファン・ルールが君たちの想像力をかきたてますように。Pathfinderをネタにしたイベントは用意したかい? このブログのコメント・スレッドに書いて我々に教えてほしい。

Jason Bulmahn
Lead Designer