2014年5月20日火曜日

ガントレットは我らのものだ!

2014/05/16 金曜日

 今週日曜日、Paizoスタッフの4人がThe Gauntletの権利をかけてゲーム会社のチームたちと栄光の戦いを行う! 一週間以上、私達はこの確率をあげられるよう、チームに出資をお願いした。この出資は直接Child's playへ届き、世界中にいる病院で不調を訴える子供におもちゃやゲームを届けるチャリティーに使用される! Paizoチームには$3,000以上が集められ、イベント中に8度の"Power Ups"を果たした。目標に到達すれば、さらなる報酬が開放される!

 イベントの一部として、我々は$3,000に到達したらPathfinderゲームで使用できるプリミティヴ・ヒューマン(原始人)を提供するとお伝えした。これはUgg-testの誇りであり、このゲームの中で、原始的な構成の穴居人の役割をプレイヤーが果たすトーナメントで私達がプレイするだろう。


 もちろん、日曜のイベントが開始する前に達成すべき目標はまだたくさんある。例えば以下のようなものだ。
 
  • $3,500―ネタバレ報酬:新作Advanced Class Guideのネタバレ情報。
  • $4,000―カード報酬:Pathfinder Adventure Card Gameで使用できる新しいAllyカードとして、Gauntletチームのメンバーを表すPDFをリリースする予定。
  • $4,500―ネタバレ報酬:新作Advanced Class Guideの追加ネタバレ情報。
  • $5,000―オーディオ報酬:Paizoスタッフのメンバーがキャラクターに焦点を当てているPathfinder Tales小説の1つから、「動的に聞く」のに向いた1章に付き合う予定。
お忘れなく。出資されたお金はChild's Playを支援するために使用される。私達のチームを手伝いたいならば、このリンクの先に行き、出資してコメント欄に"For Paizo"と書いてほしい。それで君の出資が私達のチームを助けになる。

最後に、太平洋時間PM3時から、今週日曜のイベントを見ることができる。NPCcastを通してtwitch.tvで放送される予定だ。イベントの間、生放送でPaizoの価値ある品々をオークションする予定。オークション用の素晴らしい品々はこちら!

1. Paizoスタッフサイン入りCore Rulebook

2. 究極Wrath of the Righteousゲーム・パック。以下のものが入っている
  • Pathfinder RPG: Mythic Adventures
  • Pathfinder Adventure Path, Volumes 73-78
  • Pathfinder Campaign Setting: The Worldwound
  • Pathfinder Campaign Setting: Demons Revisited
  • Pathfinder Campaign Setting: Wrath of the Righteous Poster Map Folio
  • Pathfinder Cards: Wrath of the Righteous Face Cards
  • Pathfinder Cards: Wrath of the Righteous Item Cards
  • Pathfinder Pawn: Wrath of the Righteous Pawn Collection(まだ出回ってないよ!)
3. Pathfinder Battles究極ドラゴン・パック。以下のものが入っている。
  • Pathfinder Battles: White Dragon Evolution 3-pack
  • Pathfinder Battles: Red Dragon Evolution 3-pack
  • Pathfinder Battles: Gargantuan Green Dragon Limited Edition Figure
  • Pathfinder Battles: Gargantuan Blue Dragon Limited Edition Figure
  • Pathfinder Battles: Gargantuan Skeletal Dragon Limited Edition Figure
オークションのすべての製品はChild's Playに向けたものだ。だからチャンネルを変えて素晴らしい品々を競り落とそう! このイベントに協力してくれたみんな、我々のチームから、ありがとう。君が誇りを持ち、The Gauntletを持ち帰れることを願っている!
 The Gauntlet Will Be Ours!
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プリミティヴ・ヒューマン翻訳してみましたので、興味があればどーぞ
 
プリミティヴ・ヒューマン Primitive human

 初期の人間は現在に住む末裔よりもずっと原始的だった。彼らは今でも素晴らしい芸術品を作り出し、込み入った問題を解決するだけの能力を持ってはいるが、この存在に取っての現実は、日々の生活を生き抜くために戦いをしなければならないことを意味した。その結果、プリミティヴ・ヒューマン(原始人)は硬度に精神的な目的よりも、捕食者を避け食料を集めるために基本的な技術を磨いて時間を過ごすことを好んだ。これにより、彼らは現在の人類のような多様性を得ることができなかった。
  身体的特徴:慎重や肌の色、肉体には多様性があるが、ほとんどのプリミティヴ・ヒューマンは現代の子孫よりも6インチほど背が低い。加えて、ほとんどのものは体毛を多く伸ばし、手入れもしていない。食料を集め獲物を狩るために多くの時間を野外に出ることから、褐色の肌をしているものが多い。
 
 社会:プリミティヴ・ヒューマンは小さな氏族を構成して暮らす。そこは氏族の年長者か、もっとも粗暴なものや戦闘を好むものによって支配される。そういった氏族にはほんの数世代しかおらず、近くの氏族と交わることが多い。時折、氏族の一員は大きな問題に対応すべく一団を構成したり集まることもあるが、特別力があるか魅力的な指導者によって率いられでもしない限り、そのような結束は一時的なものだ。
 
 種族関係:プリミティヴ・ヒューマンは他の種族のほとんどを恐れる。恐怖心のために、外から接触してきたものを力でもって追い払うことが多い。彼らにとってエルフとゴブリンにはほとんど差が無い。いずれも氏族にとっての脅威なのだ。かれらはハーフオークやハーフエルフに不信感を抱いているが、このような特殊な血を自分の集団に迎え入れるものもいる。このような種族を超越的な存在と捕らえ、重要な地位に据えるものさえ現れることがある。
 
 属性と宗教:プリミティヴ・ヒューマンが氏族よりも法に従うことはほとんど無く、かなりの柔軟性さえある。同様に、善と悪という体系化された概念は、この単純な種族にとっては極端なものだ。彼らは、この厳しく容赦のない世界で生き残ろうと努力するだけで多くの時間を費やすこともしばしばなのだから。例外ももちろんいる――プリミティヴ・ヒューマンの中には仲間を助けるために骨を折るものもいるし、野蛮で奔放な破壊行為を愛するものもいる。ほとんどのプリミティヴ・ヒューマンは単純に宗教を理解しているだけで、自然の力と彼らの周りに存在する精霊を奉じている。彼らは神々をなだめ、その興味を引こうと捧げ物や生贄を行うことで知られている。
 
 冒険者:ほとんどのプリミティヴ・ヒューマンは氏族に留まるが、世界を探索しようと氏族を飛び出すものもいる。また、衝突や悪行のために追い出されたものもいる。このような追放者はときどき生き残る確率を高めるために他人と共に行動することもあるし、より危険な試練をこなす能力を持つ集団を形成することもある。
 
 男性名:アルン、バク、ファルグ、ゴン、メード、オォグ、トラル、ウグ。
 
 女性名:アラ、デサ、フォラ、イリ、ホダ、マーグ、サス、ウラ。
 
プリミティヴ・ヒューマンの種族特性
  【筋力】、【敏捷力】、【耐久力】のいずれか1つに+2:プリミティヴ・ヒューマンは肉体的な面では現代の人間同様に多様性がある。しかし精神的な多様性には欠けている。
 中型:プリミティヴ・ヒューマンは中型クリーチャーであり、サイズによるボーナスもペナルティも受けない。
 
 普通の移動速度:プリミティヴ・ヒューマンは30フィートの基本移動速度を持つ。
 
 魔法への恐怖 / Frightened by Magic:プリミティヴ・ヒューマンは魔法の近くにいると不安になる。それが大きく印象的な効果を伴うならなおさらだ。プリミティヴ・ヒューマンが明確な視覚的要素を伴う呪文ないし超常能力によりダメージを受けるかそれらの影響を受けたなら、プリミティヴ・ヒューマンは1ラウンドの間怯え状態となる(GMが決定する)。クラス能力により呪文を発動する能力を得たプリミティヴ・ヒューマンは、この種族特性の影響を受けない。
 
 始原なる特技 / Primitive Feat:1レベルの時点で、プリミティヴ・ヒューマンは《快速》、《頑健無比》、《神速の反応》、《持久力》、《追加hp》、《鋼の意志》のいずれか1つをボーナス特技として得る。
 
 獰猛なる技能 / Savage Skills:プリミティヴ・ヒューマンは〈水泳〉、〈生存〉、〈登攀〉技能判定に+2の種族ボーナスを得る。
 
 獰猛さのうねり / Savage Surge:1日1回、プリミティヴ・ヒューマンは身体の家にある獰猛さを呼び起こすことができる。これにより、【筋力】基準の技能判定、【筋力】判定、武器のダメージ・ロールに+2のボーナスを得る。この能力の使用はフリー・アクションだが、判定や攻撃ロールが行われる前に使用しなければならない。
 
 言語:プリミティヴ・ヒューマンはプレイ開始時に共通語の会話能力を持つ。高い【知力】を持つプリミティヴ・ヒューマンは自由に追加の言語(ドルイド語のような秘密の言語は除く)を選択できる。

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