2012年3月1日木曜日

FAQ攻撃の花嫁!

元記事:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5ld6h?Bride-of-the-FAQ-Attack
Bride of the FAQ Attack!
2012/02/28 火曜日

 彼女はいつでも襲撃できるぞ!

 飛びかかり能力を有した状態でランスで突撃したなら、ランスによる次の攻撃には突撃による追加ダメージ倍率は適用されますか?

 できない。これには2つの理由がある。

 1つ目、ランスは乗騎に乗っている状態でのみ追加ダメージを与える――突撃を行った時ではないからだ。

 2つ目、このような制限を無視することができるような、通常ではないルールの組み合わせを使用したとしても、後に続く攻撃がこのダメージ・ボーナスを得ることはない。2回目の攻撃を行うためにはランスを引き再度前方に安定させる必要があり、この固定化は突撃の勢いによる利益を得ない。(Core Rulebookではランスによる最初の攻撃にのみ、ダメージ倍率が適用されるとは記載されていない。これはPCが突撃した後に武器を使用して複数回攻撃を行うことが、Core Rulebookの範疇にルール場なかったからだ。そのためこのような組み合わせを記載する必要はなかったのである。)

 ポーションを飲んだら、そのポーションに対するセーヴを行わずに自動的に済ませることができますか?

 できない。ポーションに関するルールにおいて、そのポーションに込められた呪文に対してセーヴィング・スローを行うかどうかは言及されていない。誰かがあなたにポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズだといってポーション・オヴ・ポイズンを手渡したなら、あなたはセーヴを行う。

 "攻撃的防御"のローグの技(Advanced Player's Guide、131ページ)による回避ボーナスはそれ自身と累積しますか? これは誰にでも適用できるのでしょうか、それとも自身で攻撃した目標に対してのみ適用しますか?

 このローグの技に関連した2つの事項が記載されている。

 1つ目、攻撃した目標に対してのみ+1の状況ボーナスを提供するという一版の記述では、あまりに弱い能力である。 二版のアップデートでこの状況ボーナスは回避ボーナスに変更されたが、「そのクリーチャーに対して」という記述が取り除かれてしまい、極めて強力な能力となった。

 2つ目、この回避ボーナスがそれ自身と累積するかについて言及する。同じ発生源からのボーナスが累積しないが、回避ボーナスは常に累積するという奇妙なルールを生み出している。このワザについてどうするか、最終的な決定にはまだ至っていないが、以下の回答に到達しそうである。回避ボーナスは急所攻撃を行ったクリーチャーに対してのみ適用される。そして回避ボーナスはそれ自体とは累積しない。このことは弱いクリーチャーに急所攻撃を行うことで強力なクリーチャーに対するACに回避ボーナスを得ることができないようにし、同じラウンドに複数回の急所攻撃を行うことで馬鹿馬鹿しいまでに高いACに到達することもできないようにする。

Sean K Reynolds
 Designer

----
花嫁!

FAQ攻撃に花嫁がいたとは思わなかったぜ。

ランス+飛びかかりはいいコンボだったのに、できなくなって残念(いや当たり前だ)

"攻撃的防御"、まあ妥当なところに着地という感じで一安心。いざというときは味方を殴りそうな勢いだから、まあ妥当だよね。

0 件のコメント:

コメントを投稿