木曜にGenConでMythic Adventuresがリリースされる前に、もう一つ紹介記事だ! 例として神話級リッチを持ってきたよ!(神話級リッチは8階梯、9階梯、10階梯で追加の能力を得る。例えば敵対的な魔法を直ちに相殺するとか、1レベル呪文を回数無限回で使用するとか、呪文を発動するたびに回復するとか、解呪判定を常に2回ロールして、リッチが好む方を使用するとか。)
Illustration by Eric Belisle |
XP 102,400
人間のリッチ、クレリック(アスモデウス) 13
LE 中型のアンデッド(人型生物の変成種、人間、神話級)
イニシアチブ +13M;感覚 暗視60フィート、呪文知覚;〈知覚〉+29
オーラ 恐怖(60フィート、DC 28)
防御
AC 36、接触14、立ちすくみ34 (+7鎧、+2反発、+2【敏】、+15外皮)
hp 209 (13d8+147)
頑健+16、反応+9、意志+21
防御的能力 エネルギー放出への抵抗+8、忍び寄る麻痺;DR 15/殴打およびエピックおよび魔法;完全耐性 [冷気]、[電気]、アンデッドの特徴;SR 32
攻撃
移動速度 30フィート
近接 +1ヘヴィ・メイス+9/+4 (1d8)、接触+3 (1d8+6加えて"麻痺の接触")
特殊攻撃 負のエネルギー放出10/日(DC 23、7d6)、徒弟の手(11/日)、鼓舞の呪文、神話パワー(7/日、サージ+1d10)、神話呪文2/日、麻痺の接触(DC 28)、悪の鎌(6ラウンド、2/日)
領域擬似呪文能力(術者レベル 13;精神集中+21)
11/日―悪の接触(6ラウンド)
2/日―解呪の接触
準備しているクレリック呪文 (術者レベル 13;精神集中+21)
レベル7―ブラスフェミィD (DC 25)、デストラクション(DC 27)、イセリアル・ジョーント
レベル6―アンティマジック・フィールドD、ブレード・バリアーM (DC 24)、ハームM (2、DC 26)
レベル5―ディスペル・グッドD、フレイム・ストライクM (DC 23)、グレーター・コマンド(DC 23)、スレイ・リヴィング(2、DC 25)
レベル4―ケイオス・ハンマーM (DC 22)、フリーダム・オヴ・ムーヴメント、ポイズン(DC 24)、スペル・イミュニティ、アンホーリィ・ブライトD、M (2、DC 22)
レベル3―ビストゥ・カース (2、DC 23)、コンテイジョン(DC 23)M、ディスペル・マジックD、インヴィジビリティ・パージ、メルド・イントゥ・ストーン、プロテクション・フロム・エナジー
レベル2―アライン・ウェポンD (悪のみ)、カーム・エモーション(DC 20)、ダークネス、ディセクレイト、ホールド・パースン(DC 20)、レジスト・エナジー、スピリチュアル・ウェポンM
レベル1―ベイン(DC 19)、コーズ・フィアー(DC 21)、デスウォッチ、エントロピック・シールド、アイデンティファイD、オブスキュアリング・ミスト(2)
レベル0 (回数無制限)―ブリード(DC 20)、ディテクト・マジック、ピューリファイ・フード・アンド・ドリンク、リード・マジック
D 領域呪文;領域 悪、魔法;M 神話呪文
一般データ
【筋】8、【敏】14、【耐】―、【知】15、【判】26、【魅】20
基本攻撃+9;CMB +8;CMD 22
特技 《戦闘発動》《その他の魔法のアイテム作成》《エネルギー放出回数追加》《エネルギー放出強化》M、《イニシアチブ強化》M、《鋼の意志》、《神話呪文伝承 / Mythic Spell Lore》B、《呪文熟練:死霊術》M、《追加hp》M
技能 〈治療〉+16、〈威圧〉+18、〈知識:神秘学、宗教〉+18、〈知覚〉+29、〈真意看破〉+27、〈呪文学〉+26、〈隠密〉+9;種族修正 +8〈知覚〉、+8〈真意看破〉、+8〈呪文学〉、+8〈隠密〉
言語 奈落語、共通語
その他の特殊能力 神話級経箱、復活
生態
環境 どこでも
編隊 単独
財宝 NPCの装備品 (ポーション・オヴ・インヴィジビリティ[2]、+3チェイン・シャツ、+1ヘヴィ・メイス、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+3、ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+2、クローク・オヴ・レジスタンス+3、ヘッドバンド・メンタル・プロウレス+4 [【判】、【魅】]、リング・オヴ・プロテクション+2、その他の財宝)
特殊能力
忍び寄る麻痺(超常)/ Creeping Paralysis:神話級リッチに肉体武器、素手打撃、間合いのない作成された武器、その他リッチに接触されたクリーチャーはセーヴしなければならず、失敗するとリッチの麻痺の接触能力の効果を受ける。この能力はクリーチャー毎に1ラウンドに1回だけ起動する。
神話級経箱(超常)/ Mythic Phylactery:神話級リッチの経箱を神話級でないものによって傷つけることはできない。8ランクの時点で、経箱は下級アーティファクトとなり、特定の方法1つでのみ破壊されるようになる。
神話の効力(超常)/ Mythic Potency:神話級リッチはそのランクを恐怖のオーラと麻痺の接触能力のセーヴDCに加える。
神話呪文(超常)/ Mythic Spells:神話級リッチは《神話呪文の伝承》をボーナス特技として得る。リッチは神話呪文を発動するために魔力の蓄積を持つことができる。1日2回、神話パワーの使用回数を消費することなく、神話級リッチはこのパワーを使用して神話呪文を発動することができる。
呪文発動増幅(超常)/ Augmented Spellcasting :7ランクの時点で、神話級リッチは以下のアーチメイジもしくはハイエロファント能力から1つを選択する:秘術活性 / arcane surge(14ページ参照)、鼓舞呪文 / inspired spell(32ページ参照)、再起する祝福 / recalled blessing (32ページ参照)、野生の神秘学 / wild arcana (14ページ参照)。一度選択すると、以後変更することはできない。
呪文知覚(超常)/ Spell Perception:7ランクの時点で、神話級リッチは自動的に60フィート以内の呪文発動に気付くようになる。リッチは術者の位置を正確に把握し、発動された呪文を識別し、意図する目標やその呪文の範囲を知る。
神話級リッチは、その存在感を示し非自然的な力を強化するために、通常の神話の道能力を諦めたアンデッドの呪文の使い手だ。
Sean K Reynolds
Designer, Pathfinder RPG
Mythic Preview―Mythic Lich
元記事:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lf5c?Mythic-PreviewMythic-Lich
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PC版が終わったらモンスター編!
リッチは名前に恥じない異常な能力
呪文相殺狙ったり発動した呪文全部把握したりと無双状態
アンデッド作って負のエネルギー放出しつつ、タイミングを見計らってハームとかでとどめ刺すのがいいかしらん?
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